Форум » Игровая » ADOM: тема сисек не раскрыта » Ответить

ADOM: тема сисек не раскрыта

Эльф: Предлагаю обсуждать здесь премудрости и достижения АДОМ'а. Кстати, а сколько нас тут? Я, Федерация... а еще кто-то себя к подобным причисляет? Кину сюда своего лучшего чара. Федерация, если будешь своего кидать - обрежь все что можно, чтобы не флудить, и используй моноширинный шрифт (там в настройках есть), чтобы полуграфика адекватно представлялась. Бабаев, если можно - создай большой топик для компьютерных игр. Собираюсь, даже, посвятить ему определенное время.

Ответов - 83, стр: 1 2 3 4 5 All

Эльф: ------------------------------------------------------------------------------ Screenshot ------------------------------------------------------------------------------ ^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^ ^^^ ^^^^^^ ^*^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^ ^^^^^^^@.^ ^^^===""" ^^*^^^&&&&&&&~~~~~~~~~~~~^*^^= =====^^*^^^^^^^^^^^^..^^ ^^===="""~ ^^^&&&&&&o&&&&&&&~~~~~~~&&&========="""""""&&^~^^*^.^^ ^^^"""""~~ ^^^^^^^^&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&==""""""""""&&~~~^....^ ^^"""""~~^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^&&&&&&&&&""""=""""""""""&&&&&o..~^^^ ^^^"""~~~^^^ ^^^*^"""""""""""""""""""=="""""""""&&&&&&&&&&^^^ ^^~~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^""""""""""""""""""""=""" &&&&&&&&&~~^^ ^*^~^^^^^~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^"""""&&&&"""*&&&&""""= &&&&&&&&&~~~^^^ ^^^^^ ^^^~~~~~~"o""""^^"""""""""&&&&&&&&&......^^^^== &&o&&&&~~~~^*^^ ^^^ ^^~~~~"""""""""""""""""&&&&&&&&&&&&&&&&.^^*^^== """""&&&&&&~~~^^^^^ ^ ^~~~~~"""""""""""""""&&&&&&&&&&&&&&&&&&&....^^^^==="""&&""&&&~~ ~^^ ^^&""""""""""""""""""&&&&&&&&&&&&&*&&&&&&&&&.""""""===="""""~~~~ ^^^ ^^^&&""""""""""""""""&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&""""""==""====""~~~* ^*^ ^^*^&&&&&&&&&&&&&&& &^^^*^^^^&& &&&&"""""===""""""""~~~~ ^~^ ^^^^^^&&&&&&&&&&&& ^^^^^^^^^^ &&&&&&&""""""=^^"""~^^^ ^o^ ^^^ ^^^ ^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^+^^^ ^^^ ^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ N'Tar St:40 Le:44 Wi:38 Dx:49 To:51 Ch:13 Ap:13 Ma:31 Pe:30 C- DV/PV: 41/60 H: 856(875) P: 559(559) Exp: 50/64693892 DrCh Sp: 99 Blessed Bloated Berserk ------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------------------------------------------------- Background Information ---------------------------------------------------------------------------- Name: N'Tar Race: male Dark Elf Class: Priest Eye color: black Hair color: white Complexion: black Height: 178 cm Weight: 52 kilos Age: 194 (grown-up, 54 years of unnatural aging added in) Star sign: Cup Birthday: 30/Cup (day 270 of the year) ---------------------------------------------------------------------------- Inventory ---------------------------------------------------------------------------- Total weight: 4792 stones Carrying capacity: 7875 stones Head : blessed eternium cap [+0, +4] [28s] Neck : uncursed ankh [3s] Body : blessed padded eternium plate mail (-1, -2) [-1, +13][240s] Girdle : uncursed eternium girdle [+0, +4] [12s] Cloak : uncursed cloak of protection [+0, +3] [20s] Right Hand : uncursed orcish spear of devastation (+2, 5d8+10) [75s] Left Hand : uncursed medium crystal shield [+12, +4] [160s] Right Ring : uncursed ring of slaying (+6 melee damage, +6 missile damage) Left Ring : uncursed ring of slaying (+7 melee damage, +6 missile damage) Bracers : uncursed bracers of protection [+0, +5] [10s] Gauntlets : uncursed elemental gauntlets (-1, +0) [+0, +3] [10s] Boots : blessed eternium boots [+0, +5] [55s] Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+8, +2) [30s] Missiles : bundle of 4 uncursed arrows of humanoid slaying (+3, 1d6+3) Tool : - ---------------------------------------------------------------------------- His further life: ---------------------------------------------------------------------------- After he leaves the Drakalor Chain he is welcomed by his people with great honors. They acknowledge his noble deeds, his valor, his cunning and his great skills that helped to prevent the complete destruction of the world he knows. He returns to his people victorious and quickly rises to power. He leads his people on to glorious conquests and creates a vast empire, eventually falling, betrayed by treachery, on the field of battle. ---------------------------------------------------------------------------- His achievements during his adventures: ---------------------------------------------------------------------------- N'Tar, the dark elven priest, saved the world with his brave efforts and became a great ruler while saving himself 4 times. He scored 38669196 points and advanced to level 50. He survived for 0 years, 68 days, 8 hours, 56 minutes and 4 seconds (77888 turns). N'Tar visited 120 places. His strength score was modified by +28 during his career. His learning score was modified by +29 during his career. His willpower score was modified by +22 during his career. His dexterity score was modified by +31 during his career. His toughness score was modified by +39 during his career. His charisma score was modified by +4 during his career. His appearance score was modified by +1 during his career. His mana score was modified by +8 during his career. His perception score was modified by +16 during his career. He was unnaturally aged by 54 years. He was the head of the thieves guild. He killed the emperor of the ancient minotaur race. He adhered to the principles of the Cat Lord and thus rose to great fame. He stopped the generation of nasty bugs. He left the Drakalor Chain after completing his quest and became a great leader and famous hero. 5282 monsters perished before him. The following 21 artifacts were generated during his adventure: the si the scythe of corruption "Moon Sickle" the ring of the master cat the Chaos Orb of Elemental Water the Chaos Orb of Elemental Air the Chaos Orb of Elemental Fire the Chaos Orb of Elemental Earth the sword of Nonnak the elemental gauntlets the ring of the High Kings the phial of Caladriel the crown of science the ancient mummy wrapping the ankh the hammer of the gods the black torc the rune-covered club "Skullcrusher" the Chaos Orb of Elemental Mana the staff of the archmagi the ring of immunity the axe of the minotaur emperor He possessed the following intrinsics: He was fire resistant (enhanced through an item). He was poison resistant. He was cold resistant (gained through an item). He was acid resistant. He was lucky (enhanced through an item). Fate smiled upon him (enhanced through an item). He was able to control teleportation. He was stun resistant (gained through an item). He was shock resistant (gained through an item). He was immune to shock attacks. He was a messiah of Lol'th. He asked for 7 divine interventions. He was a holy champion of Chaos.

псевдоТугрик: Прошибла ностальгическая слеза...

Federacia: "Можно приручить Rust Monster’а, дав ему несколько металлических вещей" - прочитал на сайте. Правда? Если да, то для меня совершенно решена проблема подьёма Аллаймента к L для колдунов. Лечи его себе спеллами, и это быстрее, чем Amulet of Order. Просто иногда бывает тяжело найти неагрессивного монстра, а потом ещё дождаться пока он с кем-то подерёться.


Эльф: Да, я слышал об этом, но в таком контексте не думал. Я ж алайн почти не меняю. Только два вопроса. Во первых, он становится tamed, или просто не агрит? И второе - все это совершенно не решает вопроса, с кем ему драться.

Federacia: По формулировке похоже на tamed. Я проверю. А tamed monster всегда за тебя дерёться. Добавленно: Проверил. Не становиться tamed. Предметов 30 сунул. Вначале писало slightly calm down, а когда стал don't care about you всё прекратилось. Так что вся теория псу под хвост.

Federacia: I. Прочитал в интернете : как добиться дохуя Speeda без особых проблем Необходимые условия: Два Corrupta - You become very light и You becomes extremely thin and nimble Берём: 1) Ring of Djinni Summoning 2) Stomaceptia Herb 3) Bee Wax и засовываем в уши Идём в Quickling Tree и вызываем Banshee Всё 8) II. Ещё о поднятии Alligmenta (тоже прочитано в сети) : Когда какой-нибудь монстр начинает убегать и бояться, ты его догоняешь, смотришь, как он мечеться из угла в угол, и подписываешь с ним мирный договор, с помощью "c"hata. Пишут, что аллаймент от этого растёт неимоверно. Правда не уверен, что это во всех версиях возможно.

Эльф: Пункт 1. По-моему мега-абьюз, я бы не пользовался. Где-то на уровне развода гремлинов + Баньши. Пункт 2. Прикольно. Когда у меня был Law раскачан (паладом играл, кажется), от меня мостры во wilderness убегали, я их не догонял, так когда они с экрана убегали, писалось, что алайнмент растет (в смысле, "вы действуете в соответствии с законом).

Federacia: По-моему, Пункт 1 не объюзнее, чем нацепить Ring Of Weakness, и торчать в Wilderness'e или нажраться Greater ClawBug'ов и поднять что там, что там до 99 параметр.

Federacia: Чувствую, что просто ADOM меня уже не цепляет. На днях собрался играть, сел, начал решать за кого, и думаю: "Если я уже за farmer'а почти прочёл по Ultra Ending'у, то за кого же теперь играть? За всех других вроде проще... ". И решил играть за Human Barbarian'а, но ничего не одевая - то есть True Berserking, и сражаться только на Berserk тактике. Первых трёх похерил почти сразу, а четвёртый Ac-Cua St:23 Le:11 Wi:21 Dx:15 To:21 Ch: 6 Ap:10 Ma: 3 Pe:13 N+ DV/PV: 12/1 H: -5(143) P: 15(15) Exp: 11/51374 UD: 7 Sp: 83 Strained! Berserk Head : - Neck : uncursed amulet of luck [8s] Body : - Girdle : - Cloak : - Right Hand : uncursed quarterstaff (+0, 1d10) [40s] Left Hand : - Right Ring : - Left Ring : - Bracers : - Gauntlets : - Boots : - Missile weapon: uncursed short bow (+1, +0) [20s] Missiles : bundle of 16 uncursed arrows (+0, 1d6) [32s] Tool : - Ac-Cua, the human barbarian, was electrocuted by mighty lightning strokes. He scored 15951 points and advanced to level 11. He survived for 0 years, 19 days, 8 hours, 54 minutes and 7 seconds (22814 turns). Ac-Cua visited 24 places. Умер от Vortex'а. Хитов было мало, знал, что Vortex, но на левеле лавка была, думал дойду и том полечусь. P.S.А палкой вместо меча двуручного сражался по причине ролевой игры. Ac-Cua - я представил, что это абориген с островов Тихого океана. Бумеранга, к сожалению не нашёл.

Federacia: Продолжая играть на True Berserking'е, начинаю обнаруживать незаметные раньше детали. То, что параличат ghul'ы, floating eye, genelation cube, mimic'и - это давно известно, ещё оказывается параличат carrion crawler'ы(!!!) - так меня убили последний раз. Ещё очень страшно - homunculus, который усыпляет, ghost bat и всякие ghost'ы - старят, shadow'ы и imp'ы(!!!) - дрейнят статсы, slow shadow и всякие clay golem'ы - slowed. А уж сколько всего корраптит и пойзонит ещё к тому же. И всё это только на низких левелах. Там же как на True Berserking'е получается - или ты попал и снёс его, или он тебя после этого пробьёт и спешиал атакой тоже и пизда. Стараешся стрелять во всяких опасных, да даже в последнее время только стрельбой их и убиваеш, но вот про carrion crawler'a не знал - сколько их бил, но не знал. Подошёл, ёбнул - Paralized, и ещё какай-то lizard подошёл и вдвоём турнов за 7 сняли 140 хп, что не удивительно при DV/PV 8/0. А отличный персонаж был. Успел зайти в small cave, затем убить Кранаха, пойти вывести плотника и спасти собачку(!!!) - у меня первый раз такое, хотя я Кранаха, вообще, второй или третий раз в жизни убиваю. 8) Atanas St:25 Le:12 Wi:13 Dx:14 To:18 Ch: 8 Ap:13 Ma: 6 Pe:11 N+ DV/PV: 8/0 H: -1(142) P: 16(16) Exp: 11/53780 D: 4 Sp: 100 Paralyzed Burdened Berserk He: - Ne: uncursed amulet of luck [8s] Bo: - Gi: - Cl: - RH: blessed eternium two-handed sword of defense (+18, 6d5+18) [-1, +0][50s] LH: - RR: uncursed ring of luck [1s] LR: - Br: - Ga: - Bo: - MW: uncursed short bow (+3, +0) [20s] Mi: bundle of 28 uncursed arrows (+0, 1d6) [56s] Tl: - А так ему умирать нечего было - потионов, вандов навалом на все случаи и молиться мог бы. С eternium two-handed sword'ом of defense повезло, конечно. Но он cursed выпал. А ещё пару монстров убей, буквально 200 експы оставалось, и был бы 12 левел, и движение - 750ep.

Federacia: Всё. Прошёл. Larrazabal St:40 Le:23 Wi:28 Dx:37 To:42 Ch:21 Ap: 5 Ma:14 Pe:21 N= DV/PV: 16/31 H: 870(1016) P: 158(161) Exp: 47/19191111 DrCh Sp: 132 Blessed Berserk ---------------------------------------------------------------------------- Background Information ---------------------------------------------------------------------------- Name: Larrazabal Race: male Human Class: Barbarian Eye color: green Hair color: brown Complexion: tanned Height: 188 cm Weight: 75 kilos Age: 37 (grown-up, 12 years of unnatural aging added in) Star sign: Dragon Birthday: 2/Dragon (day 152 of the year) ---------------------------------------------------------------------------- Inventory ---------------------------------------------------------------------------- He: - Ne: blessed ankh [3s] Bo: - Gi: - Cl: - RH: blessed silvery two-handed sword "Vanquisher" (+3, 6d5+3) [-3, +0][300s] LH: - RR: blessed ring of the High Kings [+2, +3] [1s] LR: blessed ring of the master cat [+0, +5] {Dx+16} (+16 spd) [1s] Br: - Ga: - Bo: - MW: blessed light crossbow of accuracy (+10, +3) [70s] Mi: bundle of 9 blessed quarrels of slaying (+1, 2d6) [18s] Tl: - ---------------------------------------------------------------------------- Weapon Skills ---------------------------------------------------------------------------- Twohanded weapons 13 +16 +21 +5 Mastery 5470 (И ЭТО В МЕСЯЦ ДРАКОНА - НА БЕРСЕРКЕ НАМНОГО МЕНЬШЕ РАЗ БИТЬ НАДО) Crossbows 10 +20 +15 +3 excellent 506 Thrown rocks & clubs 0 +0 +0 +0 unskilled 4 Boomerangs & scurgari 1 +2 +1 +0 basic 11 ---------------------------------------------------------------------------- Damage ---------------------------------------------------------------------------- Damage caused with your melee weapons: -------------------------------------- Right hand: +182 bonus to hit, 6d5+99 damage Damage caused with your missile weapons: ---------------------------------------- Ammunition: 9, base range: 12, +148 bonus to hit, 2d6+33 damage ---------------------------------------------------------------------------- Effects of Corruption ---------------------------------------------------------------------------- Your close attunement to corrupted astral space allows teleportation. Your feet have been transformed into hooves (+8 kicking damage, Dx: -6). Your antennae explore the details of your environment (Ap: -4). Your skin is covered by tough scales (PV: +8, Dx: -6, Ap: -4). You have grown horns (+3 melee damage, Ap: -4). You rage (DV: -9, +6 melee damage)! ---------------------------------------------------------------------------- His further life: ---------------------------------------------------------------------------- After he leaves the Drakalor Chain he is welcomed by his people with great honors. They acknowledge his noble deeds, his valor, his cunning and his great skills that helped to prevent the complete destruction of the world he knows. His severe taint by the forces of Chaos prevents him from ever leading a normal life. He always remembers the glorious deeds that took his life away. His sacrifice is remembered in the stories of his people, but not in their hearts. He ends his life in loneliness and isolation. ---------------------------------------------------------------------------- His achievements during his adventures: ---------------------------------------------------------------------------- Larrazabal, the human barbarian, saved the world with his brave efforts while saving himself 18 times. He scored 18409508 points and advanced to level 47. (ВСЕГО 47 ЛЕВЕЛ !!!!) He survived for 0 years, 70 days, 6 hours, 16 minutes and 16 seconds (135898 turns). Larrazabal visited 108 places. His strength score was modified by +16 during his career. His learning score was modified by +10 during his career. His willpower score was modified by +18 during his career. His dexterity score was modified by +19 during his career. His toughness score was modified by +19 during his career. His charisma score was modified by +13 during his career. His appearance score was modified by +6 during his career. His mana score was modified by +8 during his career. His perception score was modified by +8 during his career. He was unnaturally aged by 12 years. He was the champion of the arena. He adhered to the principles of the Cat Lord and thus rose to great fame. He left the Drakalor Chain after completing his quest and became a famous hero. 6213 monsters perished before him. The following 22 artifacts were generated during his adventure: (ТОЛЬКО РЭНДОМНЫЕ) the silvery two-handed sword "Vanquisher" (КОРОНАЦИЯ) the hammer of the gods (В ВАУЛТЕ С ДРАКОНАМИ) the iron gauntlets "Ironfist" (В ВАУЛТЕ, ЕЩЁ ДО ДВАРФТАУНА) the shining long spear "Soaker" (ИМЕННОЙ - ВРОДЕ, АСАССИН ИЛИ ДРУГОЙ ХУМАН) the emerald dagger "Death's Final Touch" (НА 49 ЛЕВЕЛЕ) He possessed the following intrinsics: He was fire resistant (enhanced through an item). He was poison resistant (enhanced through an item). He was cold resistant (enhanced through an item). He was acid resistant. He was lucky (enhanced through an item). Fate smiled upon him (enhanced through items). He was cursed.(!!!! Я И НЕ ДОГАДЫВАЛСЯ) He was petrification resistant. He was able to control teleportation. He was paralyzation resistant. He was shock resistant (enhanced through an item). He was able to see invisible things (gained through an item). He was immune to ice attacks. He was a paragon of his religion. He asked for 6 divine interventions. He was a holy champion of Balance. He was severely tainted by Chaos. Теперь немного объяснений и описания. Почему удалось пройти: 1. Я пью из всех Pool'ов, что встречаются ровно один раз. В этой игре из перврго же Pool'а я напил себе paralyzation resistance. А это, как понятно, половина игры на True Berserking'е. Я в прошлом посту объяснял почему. И ,вообще, с Pool'ами везло. До 12 левела я напил себе paralyzation, petrification, cold, fire resistance, и acid получил с муравья. 2. Я короновался на 15 левеле в надежде получить большое двуручное оружие, потому что мой two-handed sword к тому времени мало кого убивал с первого удара, а это значит постоянная потеря хитов. 750 ер и 111 speed'а не хватало, чтобы безболезненно бить и отходить, а постоянно стрелять всех - стрел не хватит. И коронация себя оправдала - silvery two-handed sword "Vanquisher" с дохуя слэйингами. Особо интересные моменты: 1. Коронация. Алтари были - в самом начале; на 8 левеле ССhaos - но Black; как понятно, в дварфтауне; и в Ogre Cave. Сразу пожертвовал demented ratling'а. Затем я стал водить дварфов в Ogre Cave и их жертвовать - но аллаймент упал аж до NC. Тогда я стал ходить на нижние левела и водить оттуда chaotic монстров через дварфтаун в Ogre Cave. Но по дороге с ними иногда решали сражаться дварфы и жертвовать оставалось некого. Но это ещё полбеды. Дальше хуже. Повёл я frost giant'а. С ним зацепился уже у самого спуска dwarf guardian. И я вижу, что сейчас его убьют и тогда alarm и может и меня под шумок заебошат. Как раз вовремя успел их обоих с левела увести - в этот же ход giant убил dwarf'а. И ещё я дварфам за то, что они трогают моих монстров в отместку поселил двух огров в огркэйве, после того как всех там вырезал. А сам плюнул и пошёл короноваться не левел выше, перекрашивая алтарь. 2. 5-й квест дварфа. Заходя к Turrandar'у за 5-м квестом (убить демона, получить булаву, продать и заплатить за параметры) случайно ёбнул elite dwarf guardian'а и убил его (одного из тех, что на входе к Турандару стоят). Поднялся alarm, купец закрыл свою лавку, вызвал muscular dwarf'ов и давай меня аггрить. А я уже поговорил с Турандаром и ищу Демона. А они за мной гоняют. Нашёл демона, расстрелял его и пошёл к Туррандару за булавой. а они за мной заходят. Значит, такая картина, Турандар мне говорит, что я, мол, молодец, их всех спас от демона, а они в это время меня бьют и неслабо(!!!!). И ещё, тот второй elite dwarf guardian стал сражаться с muscular dwarf'ами(!!!!) и даже одного убил. Правда, они его хорошенько побили и он от них убежал. Потом, когда я всех muscular перебил и магазинщика тоже, он порестал бояться и вернулся на своё место - только не на своё а на место убитого мной. Это просто цирк, и я, конечно, мог бы написать объяснение всему происходившему, но решил ограничиться фактами. 3. Tower of Eternal Flames. Проблема с ней заключалась в том, что невозможно одеть elemental gauntlets, а следовательно защитить кольца и не иметь дополнительного резиста к Fire с них. Я взял с собой только артефакты, ring of fire resistance, 3 potion of extra healing, 20 spenseweed, fireproof blanket (не сильно надеясь на него) и ещё всякой ерунды. Снимало с меня по хиту в ход (в принципе не страшно), но, когда на вершине башни у меня сгорел арбалет успев убить 2-х элементалей, стало совсем плохо. Хиты терялись очень быстро. Убив каую-то часть служителей пришлось выбираться. И потом взяв ещё всяких лечебных средств и арбалетов со второй попытки пройти удалось. 4. Wish'и. Первый wish потратил на wands of cold, так как заебался таскать брёвна от минотавров. К слову, попробовал было сунуться к минотаврам: убил пару mazelord'ов и пару mazemaster'ов, но с такими потерями хитов, что ну его на хуй. Второй wish потратил на wands of trap detection, так как ни одной не было а храм манны проходить надо. 5. Лавка перед храмом манны. В храме земли дали коррапт Unholy Aura. Думаю: не страшно, ниже людей нормальных нет, а убегать будут - даже лучше. Как идти к храму манны на левеле вдруг сгенерилась лавка с wand'ами и Gray Elf'ом продавцом. Он, как меня увидел, сразу навызывал thug'ов. Они вокруг меня стали и сильно ёбнули. Я отошёл к стене, а они ёбнули так, что один хит остался. Я выпил extra healing, хитов 280 стало. А они опять в один хит ёбнули. Я помолился до максимума, следующим ходом зарядил wand of teleportation и улетел. Потом по одному всех перебил. 6. Mana Temple. Всё оказалось очень просто. Только Chaos Archmag зассал моей анхоли ауры и прятался в углу и конфузил оттуда. Пришлось почти всех перебить. А в Archmaga - 3 quarrels of humanoid slaying, а когда закончились - quarrel of darkness, и пока он тупил и кругами ходил я к нему подошёп и двумя ударами положил. 7. 50-й левел. Тоже всё просто. Лишние проходы дверями позакрывал, Ghost lord'ов из арбалета, остальных руками - при скорости 150 (ещё коррапт дали со скоростью) и 750ер на движение почти не получал отмазок. Одного из balor'ов руками добил с moderately damaged. А второго - стрельбой. Далее, 2 раза wand of destruction, и улетел к выходу. Ещё 3 scroll'а of chaos resistance осталось. Два потом прочитал при выходе, а третий на стал - мне показалось, что остались коррапты, красящие варвара. 8. Ещё очень смешно получилось где-то после храма земли в huge cavern'ах. Я, суперварвар с True Berserking'а ебошу giant rat eternium two-handed sword'ом of slaughtering with full force и она стаёт criticaly damaged(!!!). Я смотрю на неё и пишут, что giant rst имеют 1-280 хит поинтов. Я, конечно это знал и раньше, но эта крыса была даже не very expirienced. И по прохождению в целом. Я только сражался (а именно бил) на True Berserking'е, а ходил в основном, особенно вначале, на Coward'e. Признаюсь, что монстров 10 убил на Coward'е, но не потому, что сложно было, а потому что забывал переставить - ну типа идёшь автоматом и из-за угла орк (так ещё обычно кошки убиваються). И ещё, я всё-таки одевал на себя три раза вещи, но в них не сражался. 1- seven league boots (когда носил брёвна, но только на вилдернесе) 2- girdle of greed (когда в казино лень было 20 раз бегать, чтоб купить всё, что я хочу в лавке) 3- bracers of regeneration (когда меня те thug'и побили, я залетел в закрытую лавку и там в них постоял) Эти действия легко объяснить, если считать, что любой варвар ходит осторожно, а когда сражаться надо - то в нём кровь и играет. А пользование предметами - так тож не для файта, их умные люди придумали, так чего же не пользоваться.

Эльф: Силён, бродяга! Мои поздравления. Читал с удовольствием. Твой подвиг сильно подрывает мой авторитет первого адомера города :) Надо срочно свершить что-нибудь великое... например, пройти за барда :) Пожалуй, так и сделаю!

Federacia: Всё, теперь знаю. Помнишь я тебе говорил, что когда дерёшся на True Berserking'е падает алаймент. Так он не от того падает. Прочитал в сети: На True Berserking'е когда атакуешь какого-то монстра, тебя не спрашивают "Really attack the ...? (y/N)", а ты просто его бьёшь, даже если он неагрессивен к тебе по определению, типа farmer или dwarfen kind. То есть понятно, что просто я убивал неагрессивных монстров и от этого аллаймент -> C. Они ещё советуют в городах этот режим снимать, так как можно кого-нибудь случайно ударить, как я elite dwerfen guardian'а. Я ещё удивляюсь, как это я за всю игру лишь одного поселянина так заебошил, не зная о таком свойстве True Berserking'а. А, вообще, это Бискуп хорошо придумал... Варвар в состоянии боевого опьянения ничего вокруг не видит и рубит всё, что ни попадя... P.S. И переименуй, пожалуйста, подтему, раз ты теперь в модераторы выбился, а то про сиськи мне не нравится 8)

Ritterhund: Federacia пишет: И решил играть за Human Barbarian'а, но ничего не одевая - то есть True Berserking, и сражаться только на Berserk тактике. Я вот подумал. А на труъ коварде сложнее или легче? Магу, как-бы похуй, но иногда ведь надо кого-то ёбнуть? Не хочешь попробовать? Эльф пишет: Твой подвиг сильно подрывает мой авторитет первого адомера города :) Боюсь, уже подорвало. Барда будет маловато. Кстати, как там бард? Federacia пишет: P.S. И переименуй, пожалуйста, подтему, раз ты теперь в модераторы выбился, а то про сиськи мне не нравится 8) И мне не нравится. Можно подумать, во всем виноват админ. Типа, это не Эльф назвал тему, и типа до того, как стать админом не мог сам ее переименовать?

Federacia: True Berserking - это не я придумал, это в игре заложена такая штука. Условия: 1. Не должно быть одето: шлема, доспеха, пояса, плащей, наручей, перчаток, сапог - а щит можно. 2. Исключение - если есть любая броня of rage, то одевая её True Berserking остаёться. 3. Удар наноситься на тактике Berserk или на другой тактике аггресивнее, чем Normal. Получаемые при этом эффекты: 1. При каждом ударе тебе пишут "You lust for blood.". Ну, и далее - попал или нет. 2. Бонус +3 to hit, +1 to damage - плюсуется к обычным эффектам Berserk'а или другой тактики. 3. Barbarian'ы на 40-ом левеле получают бонус +10 to damage when fighting as a true berserking. 4. Не спрашивают атаковать или нет дружественного монстра. 5. Возможно, ещё какой-то бонус плюсуется, например критикалы, но я не уверен и не знаю. Вроде, всё что я знаю. Поэтому, труь ковард - это не труъ, в отличии от Труъ берсеркинга. Разве, что поставить условие: не разу никого не ударить ни melee, ни missile weapon'ом, а только магией. Но я уже решил, когда следующий раз буду проходить - поставить условие никуда не заходить, кроме Cavern of Chaos и Tower of Eternal Flames(без посещения этих локаций нельзя пройти игру).Это сложно тем, что придётся убить Turrandar'а и eternal guardian'а проходить без Ring of High King. Ну и, конечно, тем что многие артефакты будут недоступны. Но пока играть не буду, через какое-то время буду пробовать (месяц, может два). Не знал, что можно название своей темы самому переименовывать. Насчёт лучшего адомера - мы с Эльфом часто об этом говорим, но вообще-то, мне неинтересно и неважно, кто лучше. Я ему говорю, что что-то он лучше умеет, а что-то я. Просто у нас разные стили игры.

Эльф: У меня инет кончился, вхожу эпизодически, и в основном читаю. Харит разбираться, где переименовывать... 2 Риттерхунд. Одного барда, беспезды, недостаточно было бы. Однако, у меня есть два подвига невыполненных Федерацией - проход по средней и сложной концовке.

Эльф: А вот и бардик. Если честно - мега бардик :) Пытался врубить моноширинный шрифт, но комменты надо сильно править, чтобы на два экрана вширь не раскатывались. Поэтому убираю Torin St:54 Le:44 Wi:40 Dx:66 To:65 Ch:21 Ap:26 Ma:23 Pe:29 L+ DV/PV: 100/61 H: 983(983) P: 100(435) Exp: 50/28818909 DrCh Sp: 134 Blessed Bloated ---------------------------------------------------------------------------- Background Information ---------------------------------------------------------------------------- Name: Torin Race: male Dwarf Class: Bard Eye color: brown Hair color: black Complexion: ruddy Height: 125 cm Weight: 78 kilos Age: 189 (middle-aged, 129 years of unnatural aging added in) Это был пиздец. Грейтер ваулт с андедами, как понятно :) Ну и еще чуток (лет так на 30) - с одного удара гост лорда на 50 левеле. Зато я там снял Брасерс оф Вар. И Скулкрашер, а еще там где-то лежал Хаммерхед (Женя свидетель) но меня захарило искать. Star sign: Candle Birthday: 25/Candle (day 295 of the year) ---------------------------------------------------------------------------- Inventory ---------------------------------------------------------------------------- Total weight: 4981 stones Carrying capacity: 12075 stones Head : uncursed eternium cap [+0, +4] [28s] Neck : uncursed ankh [3s] Body : uncursed robes of resistance (-4, -4) [+3, +12] {To+5}[60s] А это - приятный подарок с поушн оф юзелеснесс на 49 левеле :) Girdle : blessed adamantium girdle [+0, +3] [18s] Cloak : uncursed cloak of protection [+0, +3] [20s] Right Hand : uncursed spear of devastation (+1, 5d8+6) [50s] Left Hand : uncursed tower eternium shield (+2) [+13, +4] [70s] Right Ring : uncursed ring of the master cat [+0, +5] {Dx+16} (+16 spd) Left Ring : uncursed ring of slaying (+6 melee damage, +6 missile damage) Bracers : uncursed bracers of war [+8, +4] {Dx+8} [10s] Gauntlets : uncursed elemental gauntlets (-1, +0) [+0, +3] [10s] Boots : blessed seven league boots (-1, +1) [+1, +0] [30s] Missile weapon: uncursed long bow of accuracy (+8, +2) [30s] Missiles : bundle of 4 uncursed arrows (+1, 1d6) [8s] Tool : - ---------------------------------------------------------------------------- Stuff ---------------------------------------------------------------------------- Total weight: 4642 stones Carrying capacity: 12075 stones Shields ('[') blessed dwarven shield "Rolf's Saviour" (+2) [+9, +6] [120s] Давненько не получал. Очень радовался :) Хотя почти не носил, только в середине игры чуток. Boots ('[') blessed boots of the divine messenger [+3, +3] {Dx+5} [25s] По-моему, второй раз в жизни выпадают. Выпало по краунингу. Вообще, я готовился к худшему, и ждал что выпадет Кэт Клау. Хотя тогда я был бы первым человеком, который видит его вживую :) (он выпадает только ворам и бардам на крауне... ну и рэндомом, наверное, хотя я не видал.) One-handed weapons ('(') blessed mithril spear of penetration (+1, 1d8+1) [40s] Нехуево, правда? :) Всю жизнь мечтал об этерниумном, но мифрил тоже ничего :) blessed dwarven rune axe "Rolf's Companion" (+3, 3d6+6) [+4, +4] {To+3} Специально зашел к мистику, для комплекта к щиту взять :) uncursed glaive "Long Sting" (+4, 7d3) [+4, +0] {Pe+6} (+6 spd) [100s] Это прекраун. Хуевый :( uncursed obsidian quarrel "Thunderstroke" (+8, 20d4+8) [2s] Нашел в казино за 5 тысяч. Смеялся, но купил для комплекта. Rings ('=') Бля, ни одного джини сумонинга за игру. А семимильки нашел хер знает когда уже. Под конец. uncursed wand of destruction (1 charge) [3s] Гарантия быстрой и легкой концовки. Potions ('!') heap of 10 blessed potions of ultra healing [20s] heap of 4 blessed potions of extra healing [8s] heap of 3 uncursed potions of extra healing [6s] Практически не понадобились. Раза 3 за игру глотал. heap of 6 blessed scrolls of chaos resistance [12s] Ой бля. Забыл коррапт снять. Он правда всего один был, но... Короче, дурак. ---------------------------------------------------------------------------- Weapon Skills ---------------------------------------------------------------------------- Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks --------------------- --- --- --- -- ------------- -------------- Pole arms 14 +18 +11 +20 Mastery 6558 Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks --------------------- --- --- --- -- ------------- -------------- Bows 8 +16 +12 +2 excellent 16 Shields Lvl DV Level Required marks --------------------- --- --- ------------- -------------- Shields 8 +16 excellent 6 Ну, ясно. Кстати, неплохо дамажил, как выясняется: Damage caused with your melee weapons: -------------------------------------- Right hand: +88 bonus to hit, 5d8+52 damage Damage caused with your missile weapons: ---------------------------------------- Ammunition: 4, base range: 17, +116 bonus to hit, 1d6+47 damage ---------------------------------------------------------------------------- Skills ---------------------------------------------------------------------------- Alertness .................100 (superb) [+1d3] Appraising ................100 (superb) [+2d4] Archery ...................100 (superb) [+1d3] Athletics .................100 (superb) [+2d4] Backstabbing ..............100 (superb) [+3d4] Climbing ..................100 (superb) [+2d4] Detect item status ........100 (superb) [+1d3] Detect traps ..............100 (superb) [+2d4] Dodge .....................100 (superb) [+1d5] Find weakness .............100 (superb) [+1d3] First aid .................100 (superb) [+2d4] Fletchery ................. 30 (mediocre) [+3d4] (mr) Food preservation .........100 (superb) [+2d4] Gardening ................. 90 (great) [+1d5] Gemology ..................100 (superb) [+1d5] Haggling ..................100 (superb) [+2d4] Healing ...................100 (superb) [+2d4] Herbalism .................100 (superb) [+2d4] Listening .................100 (superb) [+2d4] Literacy ..................100 (superb) [+1d5] Metallurgy ................100 (superb) [+2d4] Mining .................... 89 (great) [+1d3] Music .....................100 (superb) [+2d4] Pick pockets ..............100 (superb) [+2d4] Smithing ..................100 (superb) [+2d4] Tactics ...................100 (superb) [+1d3] Two weapon combat ......... 86 (great) [+1d3] Охуенный комплект. Фуд презервэйшн, правда, на 25 левеле по бардовскому бонусу выпал. Остальное... мда, в общем я его долго генерил. Но машина убийства таки неплохая вышла :) ---------------------------------------------------------------------------- Effects of Corruption ---------------------------------------------------------------------------- You rage (DV: -9, +6 melee damage)! Бля, вот он. ---------------------------------------------------------------------------- His further life: ---------------------------------------------------------------------------- After he leaves the Drakalor Chain he is welcomed by his people with great honors. They acknowledge his noble deeds, his valor, his cunning and his great skills that helped to prevent the complete destruction of the world he knows. He is crowned to be the king of all dwarves and lives a long and prosperous life full of love, happiness and pleasure. Да, представляю себе, каким добрым королем я стал с этим корраптом :) ---------------------------------------------------------------------------- His achievements during his adventures: ---------------------------------------------------------------------------- He was unnaturally aged by 129 years. Бля, и все-таки это пиздец. He adhered to the principles of the Cat Lord but fell from grace. Эмперор лич в ваулте кошек навызывал, штук десять, а меня ломало с ними возиться. Ну и грохнул. А еще он штук десять балоров навызывал :) The following 27 artifacts were generated during his adventure: the si the dwarven rune axe "Rolf's Companion" the scythe of corruption "Moon Sickle" the ring of the master cat the golden gladius "Death's Sting" the dwarven shield "Rolf's Saviour" the Chaos Orb of Elemental Water the Chaos Orb of Elemental Air the Chaos Orb of Elemental Fire the Chaos Orb of Elemental Earth the obsidian quarrel "Thunderstroke" the lead-filled mace "Big Punch" the sword of Nonnak the elemental gauntlets the ring of the High Kings the crown of science the ancient mummy wrapping the ankh the boots of the divine messenger the hammer of the gods the black torc the rune-covered club "Skullcrusher" the glaive "Long Sting" the bracers of war the Chaos Orb of Elemental Mana the robes of resistance the dwarven pick axe "Hammerhead" Единственное, что не нашел. He possessed the following intrinsics: He was fire resistant (enhanced through items). He was poison resistant. He was cold resistant (enhanced through an item). He was acid resistant (enhanced through an item). He was lucky (enhanced through items). Fate smiled upon him (enhanced through items). He was stun resistant (gained through an item). He was resistant to death rays (gained through an item). He was shock resistant (enhanced through items). He was able to see invisible things (gained through an item). He was immune to shock attacks. He was able to resist confusion attacks (gained through an item). He was a messiah of Morodwyn. He asked for 4 divine interventions. He was a holy champion of Order. He was tainted by Chaos. The following monsters were vanquished: 9 doppleganger kings Эмперор лич вызвал. Я думал. что они меня кончат там, но все же магией перестрелял. 13 emperor lichs Лич за это поплатился :) Ха, только сейчас понял, что ни одного грейтер молоха за игру не было. Впрочем, 50 левел у меня был уже в Мана Темпле.

Эльф: А вот заодно и мой Top Ten. Не уверен, что номер десятый считается за "проход игры", но все равно неплохо :) Для полного осознания своего величия мне осталось пройти вором, фермером, майндкрафтером и бистфайтером. Начну, пожалуй, с майндкрафтера - он классный и техничный. Хоть и трудный. -----------------------------[ HALL OF FAME ]----------------------------- Pos Score The gory details... --- ---------- ------------------- 1 38669196 N'Tar. L50 dark elven priest (M). 64693892 xps. 77888 turns. Won on 12/28/2005. He saved the world with his brave efforts and became a great ruler while saving himself 4 times. 2 23472116 Legolas. L50 high elven wizard (M). 63529282 xps. 93353 turns. Won on 5/11/2005. He saved the world with his brave efforts and became a great ruler while saving himself 5 times. 3 23326628 Darin. L50 dwarven paladin (M). 61343012 xps. 96677 turns. Won on 10/16/2005. He saved the world with his brave efforts and became a great ruler while saving himself 4 times. 4 22546848 Feanaro. L50 high elven weaponsmith (M). 57797477 xps. 115776 turns. Won on 7/26/2005. He saved the world with his brave efforts and became a great ruler while saving himself 4 times. 5 21716196 Balog. L47 orcish ranger (M). 22379644 xps. 106302 turns. Won on 12/8/2005. He saved the world with his brave efforts while saving himself 8 times. 6 13078204 Torin. L50 dwarven bard (M). 28818909 xps. 80535 turns. Won on 1/11/2007. He saved the world with his brave efforts and became a great ruler while saving himself 7 times. 7 12889104 Klag. L50 hurthling merchant (M). 28612648 xps. 87871 turns. Won on 7/6/2006. He saved the world with his brave efforts and became a great ruler while saving himself 8 times. 8 12372405 Arz. L50 dark elven archer (M). 53424351 xps. 120293 turns. Died on 7/1/2006. He managed to become a ChAoS gOd in the palace of Andor Drakon. 9 10873768 Blar. L50 hurthling monk (M). 32468665 xps. 137337 turns. Ascended on 5/12/2004. He transformed into an avatar of Order in the palace of Andor Drakon. 10 9763408 Zirr. L50 drakish healer (M). 49256767 xps. 89939 turns. Died on 1/19/2006. He was transformed into a chaos being (after winning) on level 50 of the caverns of chaos.

Эльф: Кстати, Федерация, забыл спросить - неужели у тебя ни одной завалящей стомофилии не было, перед походом в башню сожрать? Мне всегда одной на башню с головой хватало. Да и чего ты в CoC шмотье бросил-то? Даркфорж ближе ведь.

Ritterhund: Эльф пишет: неужели у тебя ни одной завалящей стомофилии не было, перед походом в башню сожрать? А нафиг стомофилию жрать перед входом в башню? Нажраться до блевоты можно и без нее. Или она еще лучше вставляет? Но то, что троллю этого не хватило, лично мне странным не кажется.

Эльф: Она намного-намного лучше вставляет. Думаю, хватило бы троллю пройти, и еще снаружи походить чуток. Кстати, беру обратно свои слова, насчет того, что воры конченые. Сегодня поиграл орк-вором - чистое здоровье. Открывает все двери, дизармит все ловушки, с 6 левела - автосерч, ворует божественно. Короче, по глупому умереть сложно, а от монстров можно и сбежать в крайнем случае. Жаль свет вырубило - пропал чар :( Может, у него на середине проблемы начинаются, но, честно говоря, не очень представляю какие.

Federacia: Расскажу подробнее про тролля-барда с контрабасом. Кое-что я говорил вам обоим по телефону, ну и чёрт с ним, повторю. Перед походом в башню у меня не было ни ring of ice, ни fireproof blanket'а. Ну и ясно решил пройти так. И надо ж так случится, что у меня нашлась книжка с телепортингом. Прочитать мне её удалось лишь раз, но и то хорошо. Взял с собой негорящие вещи и артифакты и пошёл на разведку. Всё разведал. Оказалось на верхнем этаже дохуя обходить, там телепорт не работает. Вернулся. Взял wand of digging и 3 pick ax'а. И попёр : зашёл на левел - телепорт к другой лестнице. На последнем: пока дошёл до места копания pick ax'ы схерились все, а палка осталась. Прорубил проход, и ещё от нехуй делать оставшиеся заряды по сторонам выпустил. Давай сражаться. А да, ещё выучил спеллы из книжек Frost Bolt и Cure Light Wounds. Или на 18 левеле дали? не помню уже. Погасил штук Десять элементалей и сошло даже Satiaited. (При том что перед самым входом нажрался по максимуму. Да не спорю про blessed стомафилию не подумал. Тем более, что у меня всего одна и была. Но сам посуди, тролль, в 4-х артифактах. Хотя может и хватило бы. Ну ладно, чёрт его знает.) И ещё Элементали 2 раза критикалами ёбнули. Пошёл на левел ниже искать еду. Нашёл, нажрался до Bloated и опять наверх. Ещё часть перебил. Опять сошло Satiaited. Снова пошёл вниз и тут хуй, ходил-ходил, убивал всяких и без corps'ов (100 Food Preservation на секундочку). Как отрезало. Пиздец просто. Hungry стал - аж тогда только выпал corpse Lizard'а. Съел, ещё чуток походил и решил выбраться (просто сильно уж часто на меня монстры на Wilderness'e нападали). Teleporta'ми ясен хуй добирался. И ни один самый завалящий передовой отряд гоблинов не напал. ------------------------------------------------------------------------------ Screenshot ------------------------------------------------------------------------------ ^^^ ^^^ ^^^ ^^^^^ ^*^^^ ^^^^^^ ^^^^^ ^^^..^ ===""" ~~~~^*^^ ^^*^^^ ^^^^..^^ ==="""~ &~~~~~~~&&&== """""""&&^~^^*^.^^ """""~~ ^&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& """""&&~~~^....^ """~~^ ^^^^^^^^^^^&&&&&&&&&""" """&&&&&o..~^^^ ""~~~^^ ^^^*^""""""""""""""""""" ""&&&&&&&&&&^^ ~~~^^^^^ ^^^^^^ ^^^^^^^^"""""""""""""" """"" &&&&&&&&&&&~~^^ ^^^^~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^@""""&&&&"""*&&&&""""= &&&&&&&&&&~~*^^ ^^^~~~~~~"o""""^^"""""""""&&&&&&&&&......^^^^= "&&o&&&&~~~~^^^ ^^~~~~"""""""""""""""""&&&&&&&&&&&&&&&&.^^*^^= ""&&&&&&~~~^^^ ^~~~~~"""""""""""""""&&&&&&&&&&&&&&&&&&&....^^^^ "&&""&&&~~ ^^&""""""""""""""""""&&&&&&&&&&&&&*&&&&&&&&&.""""" ===="""""~~~~ ^^^ ^^^&&""""""""""""""""&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&""""""==""====""~~~* ^*^ ^^*^&&&&&&&&&&&&&&&&&&^^^*^^^ &&&&&&&&&&&"""""===""""""""~~~~ ^~^ ^^^^^^&&&&&&&&&&&&&^^^^^^^^^ ^^^^&&&&&&&&&&""""""=^^"""~^^ ^o^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^+^^ ^^^ ^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^ Вот куда мне удалось допереть из башни. В момент когда я вышел, я был уже Hungry. По дороге пришлось 2 huge rock'а скинуть, а то идти невмоготу было. Да вполне согдасен с тобой Эльф, что следовало сразу снять артифакты, как вышел из башни. А, вообще, следовало так сделать. Взять разной еды, что у меня была. И идти с ней. Перед тем, как идти на верхий этаж скинуть её на лестнице (за 4 хода пока телепортовался бы по левелам не много бы похерилось). Затем, сражайся себе, когда захотел есть - спуститсь на левел ниже, подними что-то и наверх и там съеш. Уверен, что так бы получилось. Gylw St:36 Le:12 Wi:25 Dx:14 To:41 Ch: 6 Ap: 7 Ma: 5 Pe:14 C DV/PV: 51/43 H: 0(317) P: 55(73) Exp: 19/1765092 DrCh Sp: 118 Всё честно поднятые параметры. Особенно меня радует To: 41. Кстати насчёт Экспириенса. Когда зашёл к Elf'у у его Барда был 25 левел и экспы 2,2 миллиона. У меня это был бы только 20-й левел. (Тут ошибочно было написано 35 левел, так что если кто прочитал неверно, то извиняйте) ----------------------------------------------------------------------------------------- Теперь и ниже буду обсирать и опускать стиль игры Эльфа, называть его бездушным и автоматическим. ----------------------------------------------------------------------------------------- Первое - Пора прекратить зарабатывать в казино 10 мильёнов и потом относить и платить за параметры. Это ж какой-то чит, ёлки-палки. Просто слишком играть. Второе - Сколько можно играть оверными копьями? Как выбирать за кого пройти, то за сложных персонажей, а как выбирать оружие, то только копьё. Третье - Долгое генерение персонажей. Ладно ещё месяц рождения (Хотя тоже. Я, например, когда генерю и выпадает Candle, считаю для себя, что это слишком просто и перегенеряю). Но ведь и параметры необходимые иногда генеришь. А этого Барда прошедшего игру, вообще, разгенерил по полной. Понимаю, что всё это читы из разряда допустимых, но доколе? И где ролевые элементы в культуре ADOM'а. Дудеть в свисток не достаточно. Короче, вообще, складываеться мнение, что Elf'у похуй, каким персонажем играть. Вначале ещё есть некоторые различия в тактике игры, а далее всё по накатанной схеме. Так же неинтересно. Механическое выполнение. Далее покажу на своем примере вот этой игры всё то о чём говорил в отношении игры Elf'а. Короче, себя хвалить буду. ---------------------------------------------------------------------------- Background Information ---------------------------------------------------------------------------- Name: Gylw Race: male Troll Class: Bard Eye color: brown Hair color: brown Complexion: ruddy Height: 271 cm Weight: 249 kilos Age: 10 (young, 1 year of unnatural aging added in) Star sign: Raven Birthday: 13/Raven (day 13 of the year) Ну, здесь говорить не о чем. Разве, что меня на 12 лет постарили, когда я пил из Pool'а, а потом я potion'ом of youth себе одиннадцать лет восстановил. В смысле о том, что пью из Pool'ов ровно один раз. По-моему так правильно. Как может одна и та же вода давать разные эффекты? ---------------------------------------------------------------------------- Inventory ---------------------------------------------------------------------------- Total weight: 2231 stones Carrying capacity: 6675 stones Head : blessed adamantium cap [+0, +2] [36s] Neck : - Body : uncursed red dragon scale mail (-1, -4) [-4, +13] [220s] Girdle : blessed adamantium girdle [+0, +3] [18s] Cloak : - Right Hand : blessed lead-filled mace "Big Punch" (+1, 8d5+3) [-6, +0] Left Hand : uncursed tower eternium shield (-1) [+13, +4] [70s] Right Ring : blessed ring of the High Kings [+2, +3] [1s] Left Ring : uncursed ring of mental stability [+0, +1] {Le+1} [1s] Bracers : - Gauntlets : uncursed iron gauntlets "Ironfist" (-1, +0) [+1, +3] {St+7} Boots : blessed adamantium boots [+0, +3] [89s] Missile weapon: - Missiles : heap of 16 uncursed rocks (+0, 1d4) [80s] Tool : cursed Chaos Orb of Elemental Water {Wi+10} [100s] По поводу вещей - я аж до Dark Forge ходил в Thick Furs, хотя у меня были многие доспехи и получше с 8-9 на PV, но ведь не годится Троллю-Барду в Железе ходить. А там уже одел, поскольку иначе никак. Или с Huge rock'ами как я шлялся и кидался ими аж на 2 клетки. Нет, чтобы нормально, как все взять лук или арбалет, там где приставок к AMMO дохуя. И легче будет в будущем с ними и дальше стреляют и Легче в буквальном смысле (2000s, как никак. С тех пор, как girdle of carrying сломались всё время Strained ходил). Тоже какие-никакие ролевые элементы. ---------------------------------------------------------------------------- Weapon Skills ---------------------------------------------------------------------------- Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks --------------------- --- --- --- -- ------------- -------------- Unarmed fighting 2 +2 +0 +0 basic 38 Daggers & knives 0 +0 +0 +0 unskilled 15 Clubs & hammers 11 +10 +7 +4 Mastery 1191 Maces & flails 11 +10 +7 +4 Mastery 2905 Swords 0 +0 +0 +0 unskilled 15 Axes 3 +2 +1 +0 basic 65 Whips 2 +2 +1 +2 basic 40 Pole arms 1 +1 +0 +0 basic 25 Twohanded weapons 5 +4 +6 +1 skilled 170 Staves 2 +2 +0 +2 basic 40 Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks --------------------- --- --- --- -- ------------- -------------- Slings 0 +0 +0 +0 unskilled 7 Bows 0 +0 +0 +0 unskilled 7 Crossbows 0 +0 +0 +0 unskilled 7 Thrown axes & hammers 0 +0 +0 +0 unskilled 7 Thrown daggers 0 +0 +0 +0 unskilled 7 Thrown rocks & clubs 5 +10 +7 +1 skilled 48 Thrown spears 0 +0 +0 +0 unskilled 7 Boomerangs & scurgari 0 +0 +0 +0 unskilled 1 Shields Lvl DV Level Required marks --------------------- --- --- ------------- -------------- Shields 12 +24 Mastery 4212 Damage caused with your melee weapons: -------------------------------------- Right hand: +39 bonus to hit, 8d5+22 damage Damage caused with your missile weapons: ---------------------------------------- Ammunition: 16, base range: 3, +32 bonus to hit, 1d4+18 damage Вот раскачанность оружий. Ну и где копья??? Первый левел на них дали на 12 левеле, когда Барду плюс к Weapon Skill'ам. ---------------------------------------------------------------------------- Skills ---------------------------------------------------------------------------- Archery .................. 55 (good) [+2d4] Athletics ................100 (superb) [+2d4] Bridge building .......... 68 (good) [+2d4] (mr) Climbing ................. 83 (great) [+2d4] Detect traps ............. 38 (fair) [+4d5] Disarm traps ............. 32 (fair) [+4d5] Dodge .................... 84 (great) [+1d5] Find weakness ............ 85 (great) [+1d3] First aid ................ 58 (good) [+3d5] Fletchery ................ 26 (mediocre) [+3d5] (mr) Food preservation ........100 (superb) [+2d4] Gemology ................. 29 (mediocre) [+4d4] Haggling ................. 22 (mediocre) [+4d5] Healing ..................100 (superb) [+2d4] Listening ................100 (superb) [+4d4] Literacy .................100 (superb) [+1d5] Mining ................... 73 (great) [+1d3] Music ....................100 (superb) [+2d4] Pick locks ............... 5 (poor) [+4d5] Pick pockets .............100 (superb) [+2d4] Smithing ................. 61 (good) [+3d4] Stealth .................. 65 (good) [+1d5] Swimming ................. 56 (good) [+2d4] Вот Skill'ы. Find Weakness выучил по ходу игры из Scroll'а of Education. Многим в Thief Guild'е научился. Приэтом я когда играю стараюсь пользоваться всеми возможностями персонажа. В данной игре это особенно удавалось на примере Pick Pockets и Music. А чем ещё Барду заниматься. Ну, и так другое по мелочи. А обычно это и Survival и Haggling и Detect Trapd и Pick Locks и Cooking. Причём постоянно пользуемые, а не только в нужных местах. Pick Pockets. Не могу не упомянуть, что gauntlets "Ironfist" стянул у кого-то ещё на ранних левелах. Но и дальше постоянно занимался воровством. Даже в Башне. Music. Из 12 компаньёнов, что я затэймил трое были Cave Bear'ы, одна или две кошки и остальные Karmic lizard'ы. Bear'ов я тэймил, чтобы ходить с ними (одного на Aren'е даже). А остальных, чтобы не париться, и сразу после того, как тэймил, ждал пока их убъют и даже сам отправлял на смерть, что вполне в характере моего Тролля. А! Ещё затеймил одного просто lizard'а и им закрылся от кого-то опасного, а сам ушёл. A! И ещё в башне нашёл контрабас и так обрадовался, что затеймил себе в ней же fire lizard'а. А контрабас потом сгорел. А ещё занимался такой хуйнёй. Нападёт на меня werwolf какой-нибудь, навызывает волков, а я на контрабасе поиграю-поиграю, так потом волки сами werewolf'а и загрызут. А я смотрю на это и радуюсь. Ну и главное. Я своего первого медведя довёл аж до Могилы High king'а. Там его и убили. Но зато он пираний посмотрел. ---------------------------------------------------------------------------- His achievements during his adventures: ---------------------------------------------------------------------------- Gylw, the trollish bard, starved to death. He scored 246686 points and advanced to level 19. He survived for 0 years, 73 days, 21 hours, 34 minutes and 54 seconds (70806 turns). 12 companions were killed during his adventures. Gylw visited 75 places. He was unnaturally aged by 1 year. He was the champion of the arena. He was a member of the thieves guild. He ended his adventuring life in the wilderness. 4159 monsters perished before him. The following 13 artifacts were generated during his adventure: Тут можно упомянуть о моих целях на эту игру. 1. Довести Медведя до конца (не вышло). 2. Стать почётным членом Thieves Guild'а. В смысле все до 100 прокачать, то что там дают. А потом может и Мастером Гильдии (если б захотел). 3.Добыть Weird Tome и пробовать читать его (2 corps'а Гарпий уже приготовил, лежат в лавке). 4.Добыть Два Ножика. У Assassin Princ'а и Karmic Wyrm'а. 5. Ну и по ходу придумал, что не хочу по простой концовке, а по Chaos God собирался идти. Уже даже с Gaab Baay потолковал о Giant Boar Skull, только рановато мне его добывать было. В очередной раз лёгкой показалась обычная концовка. He possessed the following intrinsics: He was fire resistant (enhanced through an item). He was poison resistant (enhanced through an item). He was cold resistant (enhanced through an item). He was acid resistant. He was lucky. Fate smiled upon him. He was able to control teleportation. He was stun resistant (gained through items). He was shock resistant (enhanced through an item). He was immune to fire attacks (gained through an item). He was able to resist confusion attacks (gained through an item). He was not very pious. He asked for 2 divine interventions. He was chaotically aligned. He was tainted by Chaos. Fate Smile получил с Karmic Lizard corpse, да и lucky тоже. Некогда к алтарям подходить, когда аллаймент туда-сюда прыгает (в связи со сложной концовкой - в Хаос сильно нальзя аллаймент опускать, потом у Unicorn'а лечится бы пришлось, поскольку Dwarfen Mystic меня надул и дал вместо Scrollo'в of Chaos Resistance какую-то ерунду и Khelevaster'а не удалось спасти. А Unicorn не даст ничего Chaotic'у ). Да и алтарей всего ничего - у Дварфов, В храме Воды, и Один Чёрный ниже Банши. Блин, сейчас глянул, а где ankh????????? Неужели я его в Cavern of Chaos оставил????? Это тогда вообще пиздец. Ну я и играю. А красную броню мне прямо в Tower'е с Дракона и дали. А, нет. Ankh в остальном Inventory, только зачем я его снимал????? P.S. А ещё я вспоминаю, как в пятницу 13 сгенерил проклятого рыцара, Cursed ясно был. Так у него были алтари по дороге, где cursed снять можно было, но с ролевыми целями я не снимал. Он же проклятый. А снял аж на левеле с Банши, когда нашёл Karmic lizard corpse. И подобных случаев мильёны могу вспомнить. Это к вопросу о "содержательной и душевной игре в ADOM". P.P.S. Elf, я потом напишу по поводу своих достижений, то что обещал. Заебался уже сильно писать. Может завтра.

Эльф: Ура, давай ругаться :) Однако, дохуя текста. Так что я буду ругаться компактно и выборочно. Насчет оверов. Федерация, самый большой овер этой игры называется "тролль". Я вот тролями последние два года не играюсь. Просто-напросто скучно. На месяце хилинга тоже почти не играюсь, по тем же причинам. А ты к десяти лимонам за статсы прикопался, и к копьям. Я за десять лимонов себе слогу не раскачаю, как ты троллем. Копья - это вообще смешно. Давай я скажу, что семимильки это овер. Ведь овер. А ты, небось, как найдешь семимильки - так и ходишь в них, хотя вокруг тебя куча других сапогов, и даже встречаются этерниумные. Кстати, я не уверен, что копья лучше твоих же флэйлов. Сам рассказывал, какая у них дамага. Есть такая вещь, как стиль игры, мой стиль игры - ходить с копьями. А играю я - да, на победу. Но спорить об этом не буду. В мадах - отрываюсь, а тут - на результат играю. Так сложилось, почему не знаю, но пока мне интересно играть на победу, я ничего менять не буду. P.S. Разбор полета по троллю-барду прочел с интересом.

Federacia: Отвечаю по очереди. Первое - тролль. Я тебе говорил, что когда ты начал играть за Барда, я зашёл в свой ADOM, и там болтался Тролль-Бард 3-го или 4-го левела. А я и собирался тоже за Барда поиграть. Ну я и решил за него играть, раз уж он есть. Иначе он висел бы там до скончания века. Я генерил я его хуй знает когда. И, вообще, все последние мои игры за Human'ов. Даже больше, с натяжкой можно сказать, что я только за Human'ов и играю. Двое без всяких натяжек прошедших игру - Human'ы. Кстати, по моему мнению, вторая по оверности раса, как раз Dwarf'ы. Ну, это спорно, но мне за них очень удобно было в своё время играть. И овер над остальными у них намного меньше, чем Троллей. А Human'ы - одни из последних. Второе - Слога и 10 мильёнов. Что значит не раскачаеш??? Я когда зашёл к тебе (ты в казино играл) у тебя St: 21 был, а когда ушёл (ты был перед Undead Greater Vault) у тебя был St: 41. При том ты один corpse Дракона съел на +1 силу. У меня была начальное To: 26, а когда сдох To: 41. И, вообще, я не понял к чему ты доёбываешся? Мертвецов corps'ы что ли не есть? Если об этом, то причём тут тролль? Food Preservation у многих есть. Да и честно таким способом поднимать. Третье - Seven League Boots. Да, правда. Так и есть. Но, сильно кажется, что не я один так делаю? А? Четвёртое - копья и флэйлы. Ты говоришь про Damage. А ведь тут как повезёт. Я имею в виду начало и середину игры. То что идентичный копью Флэйл дамажит больше него это факт. Но ведь можно найти хорошо дамажащее оружие (с приставкой). А найти хорошо дамажащее Копьё можно с несколько большей вероятностью, чем Флэйл. Их попросту больше (из орков в частности). Надеюсь ясно, что имееться в виду. Короче, если взять бесконечное множество игр в, которых подбираеться всё оружие, то среднее значение Damage'й лучших Флэйлов будет приблизительно равно среднему значению Damage'й лучших копий. Если же, брать копья против всего остального, то копья конечно же уступять по этому показателю. Да, а при этом DV у любого копья всегда даёт больше бонусов!!! В принципе, я оружие гдето так выбираю: выбираю оружия подходящие данному персонажу, а из них лучшее имеющееся в наличии. Как пример приведу этого тролля. У него по старту была большая двуручная дубина. Как видно из Weapon Skill, я двуручное раскачал на 5 (может меньше левелов, может на 12 левеле мне добавили). Затам она где-то сгорела. Я посмотрел на имеющееся в наличии оружие и выбрал Club'ы и Hammer'ы. А именно Huge Iron Hammer (-1,1d10+5). Кстати cursed, как оказалось. А потом, перед походом в Dark Forge, когда Туррандар уже дал мне lead-filled mace весом 800, а перешёл на них. Ну, короче, я в основном вот о чём.Короче, вообще, складываеться мнение, что Elf'у похуй, каким персонажем играть. Вначале ещё есть некоторые различия в тактике игры, а далее всё по накатанной схеме. Так же неинтересно. Механическое выполнение.В то время, как я пытаюсь каждый раз найти что-то новое. Создать ситуацию, в которой мне, как игроку, ещё не доводилось бывать. Желательно с ролевым подтекстом. В данной игре таковым оказалась Music и с ней связанное. А! И ещё вот например. Ходил я в Thick Furs, завернул к Арене, а там Ratling Rebellion, который аггрит всех, одетых в мех. Но видно с ним нужно поговорить, чтобы он аггрил. Мне очень хотелось, чтобы он меня поаггрил (такого ещё не бывало), но я рассудил: От Троллю нехуй больше делать, кроме как со всякими Рэтлингами пиздеть. И не стал разговаривать. P.S. Начал за Human Healer'а. 14 левел. P.P.S. Насчёт Оверов. Я вот думаю, может провести какой-то опрос то ли по самому оверной расе, то ли по самому оверному моменту в ADOM'е. Ну не опрос, а так баллами оценивать, каждый овер. Типа, Поедание Claw Bug'ов - 8, Семимильные сапоги - 6. А потом просуммировать. Поскольку участников опроса будет двое или трое, то обычный опрос не подходит. В общем, если RitterHund или Тугрик примет участие, то сделаю. P.P.S. Опять дохуя написал. Опять на Hall of Fame сил нет. Но, обязательно выложу.

Эльф: Насчет статсов - троль-барбариан с силой и cлогой по 35 генерится за 10 минут. Слога доводится до 45-50 безо всяких казино, на одних кладбищах. "Копий больше" - давай я попонтуюсь чуток, и вспомню, что это я придумал, как сделать так, чтобы их было больше. Потому что затачивался под игру копьем. Из соображений ДВ. Мог бы затачиваться и под двуручи, у которых на 15 уровне владения дамага +30. Овер? Просто я склонен к защитной, а не атакующей игре, вот и играю копьями. Еще мог бы играть секирами, выдрачивая их у гнолов, с рассчетом на Axe of Minotaur Emperor (+12, 3d20+16) [-6, +4] и при том very good in scoring critical hits. Кстати, на мой взгляд секира тоже пиздец оверная, зря ее не любят, а достать ее при нынешнем уровне знания АДОМа - вообще не проблема. Смотри, АДОМ неоднороден, расы и классы не равноценны друг другу, а на каждом этапе игры есть свои овера. Не будь этих оверов - игра была бы дремуче непроходима. Ты возмущаешься чем - что я использую сугубо одни овера, а не другие? К каким привык, такие и использую. Хорошо, специально для тебя обещаю следующую игру пройти троллем-варваром, и ебошить всех секирой минотавров - уверен, это будет более зрелищно и эффективно, чем копье+щит. А от андедов поубегаю :) В настоящий момент у меня идея-фикс - пройти всеми классами, и сопоставить их для себя. Этим и занимаюсь.

Federacia: Вот честно, не хочеться больше спорить. Всё что я хотел - я написал выше. Отвечать на последний пост - даже не знаю что. Спецом генерённый тролль - овер ...... Копий больше флэйлов только из-за твоего способов их добычи..... Самое оверное оружие - не копьё ...... Я возмущаюсь, что ты используеш сугубо одни овера ..... Что мне на это отвечать???? К тому же я совсем не об этом, а о скучной и однообразной игре. Ладно, про овера скажу. Чтобы разъяснить свою позицию. Мне не нравятся стабильные овера, притом совершенно не необходимые для прохождения игры. Например, помимо моих 3-х претензий к тебе - это поедание Claw Bug'ов. В то же время Seven League Boots таковым не являются, они рэндомные, повезло - так повезло. Насчёт необходимости, имеется в виду СОВЕРШЕННО не необходимые. Потому что иначе можно дойти до того, что не стоит брать Ring Of High King (потому что просто слишком с Eternal Guardian'ом), а проходить так, а далее до прохода, не заходя ни в какие локации кроме Башни и Cavern Of Chaos, а ещё дальше, не заходя, но при этом больше 100 стоунов не носить, а заодно и к алтарям не подходить. Где-то так про оверы думаю, размыто несколько. Пить из pool'ов много раз кстати можно, хоть все выпей в Dark Forge, поскольку рэндом. О! Вот, отличнейший пример, правда не имеющий отношения к написанному выше. Когда я играл за орка, по Chaos God Ending, я им съел Multi-head Chaos Dragon, который даёт +10 St +10 To +11 Ma +5 Pe, и получил 8 корраптов. И у меня к тому времени ещё сколько-то было. Потом пошёл в Infinity Dungeon к MaLaKai. Когда возвращался оттуда корраптов набралось, что вот-вот стану созданием Хаоса. Пришлось читать Scroll of Chaos Resistance. А уже потом дошёл до Unicorn'а и полечил все. А в Хаосе, когда сражался с Андором умер именно от корраптов. Может как раз того скролла и нехватило. Вот. Это к чему - Да, не рассчитал, понадеялся, что хватит, в общем сам виноват. Не спорю. А ведь можно было просто не есть corpse, а пойти заработать денег в Казино и заплатить. Это скорее к тому, что ты хвастаешся своими большим количеством проходов, играя оптимально, в то время как у меня этих проходов меньше, именно по причине игры для души. P.S. Healer 27 левела, после башни. Он мне не нравится, мудак какой-то. Кроме денег его ничего не волнует. Опять я хочу или сложную или среднюю концовку. Боюсь получится средняя, по причине характера этого мудака. Первый монстр Гоблин, а он их уже штук 40 положил. Я стараюсь их не трогать, а он их убивает. Chaos God'ом хочет быть видно. Да и Хелевастара нечем пока спасать. Его Healer'ских способностей (использовать skill Healing на других и лечебных спэллов) не хватает. Или он их тщательно скрывает. Да и как за Emperor Moloch'а вспомню, аж страшно становиться - Healer не варвар какой-нибудь, где ему силой с Moloch'ом меряться. Зассыт. Может по простой пройти - ему назло?

Federacia: Ура!!! Healer наконец-то умер. Очень уж он мне не нравился. Поскольку по честному ему умереть никак нельзя было, он умер по нечестному. Я, вообще, сразу не понял, как он умер, но Эльф мне потом объяснил в чём дело, и я всё же, надеясь, что не только Эльф читает эту теме, расскажу. Он возвращался от MaLaKa'я со Скипетром Хаоса (уверен, что прохождения по средней концовке было не избежать) и зашёл в тёмную комнату, сделал ход вправо и далее выпала надпись: "Oh, no! You have walked into the slavering fangs of a lurking grue! You die..." и тысячи с мелочью хитов, как не бывало. Я подумал сразу, что на алтаре его пожертвовали, но ведь нет алтарей в Infinity Dungeon. ??? Оказывается, если персонаж ходит doomed, то в тёмной комнате у него есть шанс быть сожранным кровожадным Бабаем (не Бабаевым) с вероятносью 1/1000. ЗдОрово!!! И даже совсем не обидно было так проиграть. Ну, и чуть-чуть инфы о нём.Loic St:61 Le:32 Wi:29 Dx:20 To:56 Ch: 7 Ap: 1 Ma:24 Pe:40 L+ DV/PV: 76/54 H: 0(1093) P: 470(470) Exp: 50/18216230 I11 Sp: 125 Реальные параметры без артифактов и корраптовSt: 61-7-10=44 (Ironfist и Orb of Fire) Le: 32-1-6=25 (Ring of Mental Stability и коррапт с большим мозгом) Wi: 29-4=25 (тот же коррапт) Dx: 20+6=26 (копыта) To: 56+3=59 (тоже большие мозги) Ch: 7 Ma:24 (не изменённые) Ap - не считаеться Pe: 40-6=34 (12 глаз)Всё честно прокачано, трава и corps'ы (Claw bug'ами не оверил, да вообще не собирался к ним идти) ну и оплата, но только честно заработанными деньгами. И похвастаюсь им же в полной боевой трансформации. Одевая ankh, Protector, Bracers of War, Ironfist и Sword of Nonnak. Исключая коррапты и не считая Orb'ов конечно, так как в ChAoS'е их бы у него не было Loic St:51 Le:26 Wi:30 Dx:34 To:61 Ch: 7 Ap: 1 Ma:24 Pe:34 L+ DV/PV: 96/61 (!!!!!) Хиты и Манну прикинуть не могу Sp: 128 (!!!) + 3 potions of gain attributes и ещё на силу 2 напиточка, да и на другие параметры тоже. Критикалы с Bracers of War и с Find Weakness'а (100). Мог одеть uncursed moloch armor (-8, -16) [-31, +50] {Dx-20} (-20 spd) [15000s] (таскал с собой) и вообще PV=111, при том, что скорость похоже выше 100 бы осталась. Всё похвастался, теперь важные моменты. 1. Получил 2 прекрауна на N (!) аллайменте. Чем сложно получать на N? От каждого жертвования аллаймент к N= приближается. Пока бегал и искал жертвы нагенерился неаггрящий Dark Ork. Я его в комнатке запер и когда стал extremally close, пошёл и его ёбнул - Аллаймент стал N- и первый прекраун готов. Со вторым хуже, пришлось бежать в Fortress-like-Village, и ударять фермера (поедание трупов ghul'а и zombie не помогли скинуть аллаймент). Дали Ironfist и Bracers of War. 2. Имелась Wand of Wishing на 5+1 зарядов. Во многом из-за неё я решил не ходить к claw bug'ам. ~18 Scroll of Chaos Resistance можно с неё получить было. Да, и Dwarf Mystic мне сколлов не дал, как я и писал выше. 3. Multi-head Dragon'а положил руками(в смысле Sword'ом of Nonnak), поскольку Dragon Slaying AMMO не было, а ждать 90-го дня не хотелось(на момент того, когда меня сожрали, шёл 79-ый день). Взамен получил 5 корраптов и по -3 в среднем ко всем параметрам, а к Ma -8. Раз 100 наверно с Berserk'а пришлось его ударить. 4. В рэндомной лавке ниже казино по дншёвке купил Ring Of Immunity. 100 с чем-то тысяч всего. Ну, всё. Хаосские Артифакты были собраны, мог выбирать в какой очерёдности коррапты чтобы на меня вешались (tract of Order), путь расчищен до Mana Temple. Когда аллаймент пошёл бы ухудшать на кладбище (чтобы короноваться C-), ещё минимум +6 к To получил бы. Проходи не хочу. И вот такая смерть. Где Doomed получил даже не знаю... Вроде внимательно за всем следил... Разве что от прочтения tract of Order... P.S. А! И ещё 2 вещи. Даже на таких параметрах монстры некоторые нихуёво пробивали. Особенно продвинутые Rust Monster'ы запомнились(коричневатые). Что ни удар, хитов 50 срубали. Даже странно. Правда регенерился он, как Healer со страшной силой + Bracers of War + Ring of Regeneration, хотя последнее ни разу не пришлось одевать. Второе, за всю игру не получил ни грамма возраста, хотя Ghost Lord'ов положил достпточно и одного Ghost King'а. А! Ещё положил 3-х greater moloch'ов руками(с 125 скоростью и sword'ом of penetration и спеллом телепортации вообще никаких проблем не было).

Эльф: Да. Я уже говорил - респект. Я такой смерти ни разу не видел, хотя и читал о возможности этого. Насчет коричневых раст монстров - ты бы еще на клоу багов обижался. Они через ПВ бьют.

Federacia: Эльф пишет Насчет коричневых раст монстров - ты бы еще на клоу багов обижался. Они через ПВ бьют. Ясно, Danke. Я не обижался, а удивлялся...

Эльф: Секира, однако, two-handed а не axe. Раскачал на гремлинах до 9 левела. На берсерке с двумя rings of slaying имеем +89, 3d20+72. Не на берсерке особого смысла драться нет, поскольку между 15 и 7 DV особой разницы я не вижу :) Все время стремаешься, что из-за угла Ghost Lord вывалит. Пожалуй, копья больше рулят. Впрочем, Two-handed рулит и без секиры :)

Federacia: Эльф, ты что тоже в True Berserking играешь? Иначе, как у тебя DV на нормале=15 ??? А я по чуть-чуть пробую. Одно расстройство. Вчера попробовал за Паладина-Хумана играть, выполняя все Law квесты и не призводя ни одного Хаотического действия. Типа, чтобы True Strength в конце получить, или что там за артифакт дают. Париво, конечно, большое - на каждого монстра смотри перед ударом на предмет "а правда ли он hostile?". Ну, да ладно, допёр до собачки, вывожу её с левела и тут cave lion в huge cavern'ах. Ну я и обрадовался, что у меня собачка есть - думаю, сейчас сложит кошку и дальше пойдём. И тут, на тебе - за несколько ходов cave lion загрыз собачку. Причём со slightly damaged сразу и сложил критикалом. Я расстроился и вышел. Сегодня попробовал за Хумана-Майндкрафтера. Так хорошо всё шло - confusion blast и с Берсерка ложишь. Моления правда на мертвецов и жуков потратил - их конфуз не берёт. Потом нашёл climbing set(!!!) и flute, теймил им всяких животных - вначале волка, затем жабу (кстати долго протянула), потом ещё мышей (летучую и обычную). Короче, до собачки дойти не вышло - 4 хита осталось из 50 и оба моления потратил к тому времени, ну я пошёл за Healing'ом (даже прикидывал после получения оного сразу за горы полезть в Гробницу - интересно было ужас как). Кстати с посохом так и ходил, хотя и оружие неплохое было и large shield (майндкрафтер всё-таки, посох самое оно). Ну, короче, упал в яму с pit viper'ами, а они как ударят poison'ом что не вытянул ни first Aid'ом ни 13 To и до Healer'а добежать не успел... А хитов перед падением максимум было... Расстроился ужас как...

Federacia: Сам понял. Ерунду написал. Про True Berserking. Звиняй. А вот про игру в стиле Total Law некоторые мысли ещё появились. Во-первых, является ли Хаотическим действием атака монстра, который тебя ещё не заметил? Скорее всего да, но хочу быть уверен в этом. Во-вторых, далее я подумал, хуй в такой игре добудешь ankh, как ясно Rehetep постоянно сцыт, а атаковать убегающих монстров точно Хаотическое действие. Далее я подумал, так и Snake from Beyond из Храма воды тоже постоянно убегает, а как с ней быть? Ждать пока она восстановится, а потом пробовать критикалом сложить - хуй выйдет, у неё хитов до ебени матери. А теперь расскажу, как в этой игре было. Первым побитым, который от меня стал убегать был какой-то ratling. Значит я его догнал и по'chat'ил с ним. И выпало "Do you want offer peace (y/n)?". Ответил да и он переста быть hostile. Всё. А далее ВСЕ те, которые от меня битые убегали и которых я догонял и chat'ил с ними, становились после разговора аггрящими, и когда я отходил от них бросались на меня с боевыми криками(!!!). Может таким способом получится со Snake far Beyond? Ну и ещё с Hotzenplotz'ем проблема, если действительно для Full Law игры требуется выполнить все без исключения Law квесты. Он не аггрит. Но там и scroll of monster aggravation и с помощью tamed монстров можно.... P.S. Да! Самое главное, что хотел сказать. Когда ты говорил, что типа два мастера игры в ADoM есть, а кто же следующий - Тугрик, Ritterhund или Tedronay? Так вот, ещё Саха!!! В конце концов он первый после тебя добрался до Chaos Gate. Да не спорю отчасти ему это удалось с моими подсказками, но я и сам тогда не сильно рубил. Да и многое он, вообще, сам проходил, как-то Храм Воздуха, Земли и Cat Lord'а c Batlle Bunny. Та и в целом, он здорово шарит.

Эльф: Federacia пишет: вот про игру в стиле Total Law некоторые мысли ещё появились. Если пройдешь - придется считать тебя чемпионом всея Одессы %) Я уже для себя придумал, что, если ты пройдешь - буду перекрывать твой подвиг игрой IronMan - это когда в ID с ходу начинаешь спускаться, чтобы спиздить скипетр у Малакая. Кстати, смотрел официальный список игр с рестрикшнами: Barbarians are an obvious choice for the Berserker challenge: never change Tactics from berserk, and optionally never wear body armor. This challenge game has been completed at least once with a dwarven barbarian. Решай сам. если действительно для Full Law игры требуется выполнить все без исключения Law квесты. Да не, гон, не может такого быть. Хотя бы потому что: Он не аггрит. И даже Но там и scroll of monster aggravation и с помощью tamed монстров можно.... тебе не поможет. Я однажды Кранаха мишкой заделал - возвращаюсь в Териньо - хуй маме, шериф мне говорит: знаешь, дружище, а Кранаха-то кто-то другой заделал, так что иди ты на хуй. Медведу тоже награды не дал (может, "превед" сказать надо было? :) ) Думаю, с Хоценплоцом то же самое. Насчет Сахи - в общем ты прав, наверное заслуженое третье место... но блин, я только сейчас понял, как печально обстоят дела. Он же, на самом деле, не очень шарит - то есть огромный разрыв между 1-2 и 3 местом. Нет, это неправильно :( Кстати, прошел орком-барбарианом. Юбилейный 10 проход, и игра пройдена половиной профессий (дрейка-хилера, который умер в обнимку с рычагом я не считаю). Копья не качал, за статсы платил (где-то на 15 поднялось все). Секира... не знаю... все время я с ней не ходил, а когда ходил - она рулит, с 2-3 пиздюлин срубает ёрс элементаля, стоун бист ударов с 10 лег. Я даже не убегал на другой этаж, рубился так, хотя один раз пришлось экстра хилинг глотать. Но на 50 уровне СоС я ее не носил - стремно, гост лорды вокруг, ходил с Хаммерхедом (кстати, не такое уж и плохое оружие) и щитом, лордов расстреливал шугарами издалека, но иногда приходилось и вплотную пиздиться. Вообще, это был не ролевой проход. По-ролевому ему полагалось бы войти во врата, потому что к середине игры у него в инвентаре лежали все предметы для квестов бабы-яги (кроме трупа фермера :) ), и все было найдено случайно, в том числе и череп, вывалившийся из случайно встреченного кабана. Но я туда не пошел. Он бы там не выжил - это я очень отчетливо чувствовал. Слабенький персонаж, один раз чуть не умер от мимика-хайвмайнда. Кстати. Мимик-хайвмайнд - это пиздец, даже если ресист есть. Боже, как он меня прорубал, 150 хитов мог за ход снять. Наверное потому, что он был экстремали экспириенсед. За пару левелов от стены огня нашел магазинчик с кольцами. В первый же заход снял: ринг оф джинни сумонинг, 2 ринг оф ментал стабилити, 2 ринг оф слэинг, ринг оф айс. Про кольцо с джином вспомнил только на 50 левеле СоС, и пожелал Вандс оф Дестракшн :)

Federacia: Эльф пишет...,значит не уехал в Харьков, как я предполагал. Или это из Чугуева? Эльф пишетЕсли пройдешь - придется считать тебя чемпионом всея ОдессыНу, опять, началось.... Да и всего мира, наверно. Но я, к сожалению, не пройду в жизни. Насколько я помню никто не проходил или это устаревшие сведения? Есть же показатель. Этот пояс True Strenght кто-то получал? Эльф пишет про Berserker challenge и далееРешай сам.Ясен, что я не прошёл никакой вызов берсерка (к слову я это и раньше знал), но я в него и не играл. У меня совсем другая игра получилась. Я, как минимум, тактику менял, не говоря о случайных убийствах на Coward'е. Но, там пишутand optionally never wear body armorА я, вообще, никакую броню не одевал (за исключеним эпизодов, которые по сути на игру не повлияли), а это True Berserker Challenge, про который не написано, что кто-то его прошёл. Почитай русский перевод солюшна. В английском варианте путано и неясно про них сказано. Но, опять-таки, изменение тактики, хоть даже и не для сражения, не даёт мне права считать, что я его выполнил. Хотя TBC на порядок сложнее просто BC. Следующий пункт. Я написал про Scroll of monster aggravation. Ты знаешь, как он действует? Судя по названию, он должен заставлять монстров тебя аггрить... А! И ещё Ritterhund говорил вроде, что он когда-то Кранаха мертвецами убивал, или я путаю... Ну, и про твои 10 проходов. Честно, я бы не потянул так раз за разом проходить. Я всё ещё исследую. Так и быть, ладно. В-общем, если хочешь можешь себя первым адомером считать, я не против. Или нет? Не, наверно пока нет, до тех пор пока Hall of Fame свой не выложу. А я похоже его никогда не выложу...

Эльф: Federacia пишет: значит не уехал в Харьков, как я предполагал. Или это из Чугуева? Я уже жаловался. В субботу работаю. Был смысл ехать, только если в субботу не очень поздно вечером буду в Харькове. Оказывается, маршрутки туда не ходят, самолеты не летают (пиздец! ебанутая страна без прямого рейса между 2 и 3 городами страны), а автобус едет 11 часов. В общем жопа. Этот пояс True Strenght кто-то получал? Мне казалось, что да. Но не уверен. Кстати, говорят, если прочитить игру и поставить его себе с начала - очень удобно определять хаотик акты, потому что при совершении таковых он взрывается. Я написал про Scroll of monster aggravation. Ты знаешь, как он действует? Судя по названию, он должен заставлять монстров тебя аггрить... А! И ещё Ritterhund говорил вроде, что он когда-то Кранаха мертвецами убивал, или я путаю... Скролл не юзал - не знаю. А убить Кранаха мертвецами - ему награду давали? В-общем, если хочешь можешь себя первым адомером считать, я не против. Не, я так не согласен - неинтересно. Давай, ты что-нибудь выдающееся будешь совершать - а я тебя попытаюсь превзойти :)

Эльф: Пиздец! Оказывается Eternium Man пройден уже 3 раза. Впрочем, первый проход был всего то в ноябре 2006. Вот описание одного из проходов. Есть не очень понятные места (например, бутс оф слоу шуффл и там какая-то странная надпись про cheated Death), но в целом идея понятна. After reading the Eternium Man YAVP by Barry Kearns, I started thinking if it's possible to win without the pet. Here's the general idea: we generate Dvarven Merchant born in Candle starsign (fast healing and one more talent), specialized in wands and starting with wand of trap creation with at least 4 charges. We create in one room a row of 3 alarm traps and a water trap, we multiply the gremlin with water trap and then we stand behind alarm traps and pickpocket gremlins which are busy killing one another. Why dwarven merchant? We need wand of Trap Creation and PickPocket skill. The other option is gnomish wizard, but dwarf is much better because of PV talents, HP, and a decent armor. I was quite lucky - the second room was suitable for killing zone and i found first trap fast (i didn't have spare charges to waste). Based on the location of that trap i calculated where i should put alarm traps and water trap. At the begining i created only 3 alarms near the north wall and one water trap at the southern wall. I tried not to kill the mosters, but lure them to the alarm traps and let them kill each other, while i was training pickpockets on them. I wasn't losing very much HP thanks to high PV (PV talents and +5 PV from the armor), and Candle starsign caused fast HP regeneration after critical hits. Of course sometimes i had to kill some creatures, for example when i was blocked in the corridor between two hostile monsters. I found gremlin when i was on 5 level (turn 1200). I lured him to the water trap, then i made my way to the alarm traps. I leveled-up to 6th lvl. I was standing next to the wall and next to the alarm traps, so usually i was attacked by 1 or 2 gremlins. A this point i realized i made it unless something strange happens or i screw up. At the very beginning it was quite hard - i had only 55 HP and only one shield. After a while one gremlin dropped the second shield and i improved my shield marks so the HP problems ended. I believe anyone else than dwarf wouldn't have survived that, because thanks to high PV from talents i was injured only by critical hits. Surprisingly I didn't have any problems with food: first I was stealing apples and fortune cookies, then i bloated myself with large rations dropped by gremlins. Few whiles later i pickpocketed holy water (one more reason to play merchant - detect item status skill!) and that ended all the food problems. I was able to identify all the stuff i've stolen and it appeared that i'm stealing enough satiating potions to keep my character bloated all the time. I recharged wand of Trap Creation with booze and added second water trap and two more alarm traps. I started to paste pickpocketing commands. Every 10000 turns I identified and sorted stolen stuff and quaffed satiating potions. Around turn 126000 i decided i have enough potions of Exchange (about 40) to start wish engine. I closed the room, killed some gremlins to hit lvl 9, i checked if the danger level is at least 8 (succesfuly pickpocketed potion of Boost stat), then i checked if there are any other monsters on the level (only one room filled with rats) and teleported myself away. After first dipping i had 38 ring of DS, after second 76. I used some wishes for potions of gain attributes, which was a mistake. I realized i needed more PP, not stats. I didn't knew how many Ancient Karmic Wyrms i have to kill to get 50 clvl, so i decided to dip rings one more time. I got 95 RoDS. I raised my stats to 99, wished for power several times (after that I had about 700 PP), i made some equipment and wished for Slow Monster spellbooks. I created 3x3 deatch chamber, slowed myself with spell and boots of slow shuffle and after 3 AKW i reached 50 clvl. I changed boots for 7LB, teleported myself out of SMC and left the game. Here's the edited .flg (who wants to see three pages of wands...): ---------------------------------------------------------------------------- Screenshot (made in SMC and edited to fit) ---------------------------------------------------------------------------- Тут был рисунок, но я не очень разобрался с форматом :( поэтому вырезал... E2 St:99 Le:99 Wi:99 Dx:99 To:99 Ch:99 Ap:99 Ma:99 Pe:99 L DV/PV:193/77 H:1163(1163) P:468(2237) Exp: 50/19223040 DrCh Sp: 61 Slowed Coward ---------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------- Background Information ---------------------------------------------------------------------------- Name: E2 Race: male Dwarf Class: Merchant Eye color: brown Hair color: black Complexion: tanned Height: 4'1" Weight: 185 pounds Age: 63 (grown-up) Star sign: Candle Birthday: 28/Candle (day 298 of the year) You decided to become a Merchant. During your apprenticeship you specialized on enchanted wands and rods. ---------------------------------------------------------------------------- Inventory ---------------------------------------------------------------------------- Total weight: 7034 stones Carrying capacity: 373725 stones Head : blessed eternium cap [+6, +5] Neck : - Body : blessed red dragon scale mail (-1, -4) [+5, +13] Girdle : blessed eternium girdle [+2, +5] Cloak : blessed leather cloak (-1, +0) [+1, +3] Right Hand : blessed tower eternium shield (-1) [+13, +4] Left Hand : blessed tower eternium shield (-1) [+13, +4] Right Ring : uncursed ring of teleport control Left Ring : blessed ring of elemental mastery [+0, +3] Bracers : blessed bracers of toughness [+4, +5] {To+6} Gauntlets : blessed studded gloves [+3, +4] Boots : blessed seven league boots [+3, +3] Missile weapon: - Missiles : - Tool : blessed pick axe (+0, 1d6+1) ---------------------------------------------------------------------------- Stuff (I trimmed the list. I had a bunch of crap) ---------------------------------------------------------------------------- Total weight: 6471 stones Carrying capacity: 373725 stones Boots ('[') - that's how i managed to kill only 3 AKW heap of 2 blessed pairs of boots of the slow shuffle [-6, +0] (-40 spd) Rings ('=') heap of 43 blessed rings of djinni summoning heap of 52 blessed brass rings Wands ('\') uncursed wand of teleportation (2 charges) blessed wand of far slaying (0 charges) Potions ('!') heap of 67 uncursed potions of booze heap of 81 potions of holy water heap of 23 uncursed potions of water heap of 8 blessed potions of booze heap of 11 uncursed potions of cure corruption heap of 16 blessed potions of exchange Food ('%%') - just in case heap of 3 blessed bits of gnomish candy ---------------------------------------------------------------------------- Weapon Skills ---------------------------------------------------------------------------- Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks -------------- --- --- --- -- ------------- -------------- Clubs & hammers 3 +2 +1 +0 basic 35 Shields Lvl DV Level Required marks -------------- --- --- ------------- -------------- Shields 7 +14 skilled 431 ---------------------------------------------------------------------------- Skills ---------------------------------------------------------------------------- Appraising ................100 (superb) [+2d4] Backstabbing .............. 91 (superb) [+1] Climbing ..................100 (superb) [+1d5] Concentration .............100 (superb) [+1d3] Detect item status ........100 (superb) [+1d5] Detect traps ..............100 (superb) [+1d5] Dodge ..................... 71 (great) [+1] First aid .................100 (superb) [+1d3] Gemology ..................100 (superb) [+2d4] Haggling ..................100 (superb) [+2d4] Herbalism .................100 (superb) [+1d5] Listening .................100 (superb) [+1d5] Literacy ..................100 (superb) [+1d5] Metallurgy ................100 (superb) [+1d5] Mining ....................100 (superb) [+1d5] Pick pockets ..............100 (superb) [+2d4] Smithing ..................100 (superb) [+1d3] Survival ..................100 (superb) [+1d3] ---------------------------------------------------------------------------- Spells (I trimmed spells learned from potions of wonder) ---------------------------------------------------------------------------- Create Item : 440, 250pp (Effectivity: +0) Slow Monster : 1540, 7pp (Effectivity: +0) I haven't read any books except slow monster - all i needed was two wands. ---------------------------------------------------------------------------- His achievements during his adventures: ---------------------------------------------------------------------------- E2, the dwarven merchant, left the Drakalor Chain never to come back. He scored 1249362 points and advanced to level 50. He survived for 0 years, 54 days, 13 hours, 24 minutes and 31 seconds (128374 turns). E2 visited 2 places. His strength score was modified by +80 during his career. His learning score was modified by +85 during his career. His willpower score was modified by +85 during his career. His dexterity score was modified by +87 during his career. His toughness score was modified by +83 during his career. His charisma score was modified by +90 during his career. His appearance score was modified by +90 during his career. His mana score was modified by +89 during his career. His perception score was modified by +87 during his career. He ended his adventuring life in the wilderness. 141 monsters perished under his attacks. The following six artifacts were generated during his adventure: the scorched spear the rune-covered club "Skullcrusher" the glaive "Long Sting" the rune-covered sling "Whirlwind" the black tome of Alsophocus the emerald dagger "Serpent's Bite" He possessed the following intrinsics: He was able to control teleportation (gained through an item). He was immune to shock attacks (gained through an item). He was immune to fire attacks (gained through items). He was immune to ice attacks (gained through an item). He had the following talents: Careful, Charged, Good Learner, Great Learner, Hardy, Healthy, Immune to Pain, Iron Skin, Mighty Aura, Mithril Skin, Potent Aura, Shield Expert, Shield Specialist, Steel Skin, Strong Aura, Strong Healer, Tough Skin, Very Careful, Very Hardy. He had a final speed score of 61 (final base speed: 122). He cheated Death thrice. He was a paragon of his religion. He did not ask for divine help. He was lawfully aligned. He was slightly tainted by Chaos. The following monsters were vanquished: 3 ancient karmic wyrms - main xp source 1 berserker 1 black hurthling 2 bugbears 1 doppleganger 1 ghost bat 1 ghul 2 giant bats 1 giant rat 1 goblin 3 green worms 111 gremlins - killed some to reach clvl 9 1 hippogriff 1 jackal 2 kobolds 1 kobold chieftain 1 large bat 2 orcs 1 ratling archer 1 ratling thief 2 skeletons 1 stone giant It took only two tries to do it - the first character was killed by stone block + claw bug combo :) . I also think i could have kill count about 100 lower if i had killed some monsters created with wands of monster creation and scrolls of familiar summoning instead scorching bunch of gremlins with scrolls of light. As I mentioned before it was inspired by Barry's eternium man win (for example from his post i learned about suicide attack utilizing wand of far slaying), but i still think it's a significant achievement. Hoped you like it, cheers.

Эльф: Ага, почитал другие сообщения - врубился. Делаешь помещение 3*3, желаешь лайф сэйвинг, одеваешь, желаешь кармик вирма и хуяришь в него палкой фар слэинга с максимальной силой (до этого статсы раскачиваются до 99 гейн аттрибутами). Луч начинает гулять туда-сюда, вас обоих убивает, но тебя возрождает AOLS и экспу дают. Осталось только понять, зачем замедлять себя. Вроде, это делалось чтобы меньше кармик вирмов пришлось вызывать... но почему?

Federacia: Да, общая идея ясна. И про гремлинов, и про ловушки, и про воровство, и про параметры, и про последующий вызов высокоэкспириенсовых монстров. Тяжко наверно следить за популяцией гремлинов? (В смысле, чтобы их меньше, чем надо не стало, а то ещё нагенериться кто-то мощный) Что удивляет, так это, откуда столько артифактов? Каким образом они нагенерились? У меня ни разу не было ни одного артифакта из рандомного монстра! Не считая воровства, но там некоторые стльно много весят для воровства. Та и, вообще, откуда столько вещей весом более 10, если убито в сумме 141 монстр. А! Это ясно, они ж то всё равно погибали друг от друга, следовательно вещи оставались, ну и желания ясен. Про уменьшение скорости тоже не понял. Вариант один - если убиваеш на меньшей скорости больше экспы дают? Вариант два - особенности действия палки фар слэйинга? Например, чем меньшая скорость - тем бальший Дэмэдж. Вариант три. Ты наверно обратил внимание, что в приведённом тобой фрагменте файла есть надпись "He had a final speed score of 61 (final base speed: 122).". В нашей версии 1.0.0. такого не пишут. Может это какая-то особенность следующей версии, про которую нам неизвестно. В часности - конкретно этой профессии или таланта или класса или всего вместе? Короче, идея хорошая, достойна уважения, но сам бы я пробовал с помощью Pet'ов убивать монстов, а не с помощью взаимоубийства гремлинов продолжать генерить вещи. Всё же интереснее было бы играть. Что точно ясно, так то, что Pickpocketing необходим. О! Да, и какого хуя у него аллаймент L(!) про таком количестве воровства???

Эльф: Ну что вам сказать, господа... Прошел за майндкрафтера. Ощущения непередаваемые. Очень милый персонажик. Выжить по старту - совершенно нереально... хотя... пожалуй, ключевая идея, как я сейчас понимаю - конфузить врагов, а потом не бить руками а расстреливать с берсерка издалека - вблизи они постоянно натыкаются на тебя и бьют. В любом случае - персонаж начал с силой 9, слогой 12. Но в SMC прямо перед входом валялся Eternium Staff, что и определило выживаемость персонажа в первой четверти игры. До башни включительно - огромные проблемы. Snake from Beyong замочил остаткоми палки с фаерболлами, Ancient Chaos Wyrm - палкой с холодом. Драться в ToEF я был просто не в состоянии - телепортировался, убегал, конфузил Фаер Гигантов, чтобы убежать... короче, пиздец. Достаточно сказать, что я просверлил дыру прямо напротив Вирма, дождался пока он выползет, расстрелял его из палки, подобрал шарик, и чуть не умер из-за того, что в проход вошел Фаер Гигант, и я просто ничего ему сделать не мог, не прорубал даже на берсерке, а на качественный майндкрафт уже не оставалось маны. Кажется, какими-то левыми остатками палок сложил. Короче, в Казино я решил платить за статсы. Вообще-то хотел не платить - Федерация меня устыдил все-таки. Точнее даже так - решил платить ровно столько, сколько смогу унести за один подход без Гирдл оф Грид. Может потом подробнее расскажу, почему именно так - вкратце, Казино - место, которое готовит персонажей, истощенных боями TOEF, к более глубоким уровням. Позволяет набрать недостающих предметов, итп. Думаю, логично позволить персонажам выровнять недостающие параметры. Например у меня Лернинг был к тому времени всего 17. Неважно. Решил платить. В казино нагенерились Брасерс оф Вор, и я подумал, что жизнь налаживается, хотя все равно заплатил. Спускаюсь дальше. Мама родная, такого количества посыпавшихся на меня артифактов я не видел еще никогда в жизни. Короче, сейчас поглядел - нагенерилось 29 артифов. Остальных проглядел - единственный, кто переплевывает - 32, но это по самой длинной концовке, там куча всего левого генерится. Самое важное, помимо Брасерс оф Вор - в самом начале на прекроуне АйронФист (наконец-то :) ), на кроуне - Роба оф Ресистанс, ну и в одном из грейтер ваултов - Пурифаер (даже спустился к гремлинам прокачать мэйсы, я его очень люблю). Всего 2 грейт ваулта. По мелочи - Скулкрашер, Экзекьютор, Скорчед спиар, Лонг стинг, Стаф оф Архмаги, Ринг оф Имунити. В последнем ваулте (не грейт) ни одного артифакта не было, и я рассудил, что они просто-напросто закончились :) Каково было мое удивление, когда при заходе на 48 левел (там где в слоты надо шарики вставлять) мне написали "You feel surge of power". Стоял вампир, а под ним - Вирмланс. Жаль, поушена бесполезности у меня не было, а то нагенерил бы еще 1. Что сказать про майндкрафтера. Насколько он лох в начале, настолько он крут в конце. Телепорт, регенерация, ментал шильд (у меня на 50 левеле с Волей 50 давал прибавку к Пв/Дв - 20/12. Самое важное - Грейтер Телекинетик Бласт. Не совсем псионика, то есть не ударяет по мозгам врагов, а ебошит их физически, то есть можно бить и констрактов, и жуков, и андедов - кого угодно. В отличие от простого Телекинетик Бласта, бьет не вплотную, а по любой клетке, которую ты видишь. Можно по стене - тогда ломает стену. Бьет с силой [(Воля/5)+Уровень]d6. Начинается с 30 уровня, и стоит 60 маны, а на 50 уровне - уже 30 маны. В моем случае било на [(50/5+50]d6=60d6=210 в среднем. Балор складывался за 4 пиздюлины, ради интереса после закрытия ворот убил Фистанариуса за 8 пиздюлин. Плюс тот, что можно стоять на коварде, а то и вообще вдалеке. Заглянул в МонстерДекс посмотреть, сколько хитов у Андора. Вроде ведь псионика - не магия? В общем похуй, как заглянул - так и отвял. 10.000. Это 50 пиздюлин, то есть 1.500 маны на все. Так не бывает. У меня было 769. Мана - 23. Хуй его знает. Наверное, можно было бы не короноваться, пожрать труп Архмага, пару раз заюзать шарик маны - потом снять единорогом - глядишь, за штуку перевалило бы. Ну и добивать стрелами. Наверное, можно попробовать, для эксперимента. Ради смеха - параметры персонажа в боевой форме. L'Nar St:44 Le:39 Wi:50 Dx:73 To:41 Ch: 9 Ap: 3 Ma:23 Pe:42 C- DV/PV: 104/67 H: 751(751) P: 769(769) Exp: 50/29992789 DrCh Sp: 124 Blessed Bloated Это я с Пурифаером стою. С копьем - было бы где-то 120/66 Дексы много - это от кошачего кольца. Майндкрафтер вылез на 2 место. Короче, у меня теперь первые 2 места окупировали Дарк Эльфы :)

Federacia: Mindcrafter'ом это круто. Серъёзно. И придираться не к чему (столько денег нести можно из Казино). Ну, и что ты мне говорил за параметры? У самого St:44 Dx:73-16=57 To:41, и без всякой оплаты. А теперь представь, что если идти по сложным концовкам. Времени больше ходишь, больше локаций => больше potion'ов и corps'ов => Дохуя можно раскачать статсы. Про башьню прикольно. Артифактов тоже не помню, чтобы столько генерилось у меня. Сейчас глянул - тоже 32 максимум, но это по Chaos God Ending.

Эльф: Нет, как раз тут я решил заплатить как обычно. Я после башни испужалси, что сильно поторченый чар, и такими темпами он не дойдет. Хотя прошел бы все равно с тем количеством артифов, ну я и не знал тогда, что майндкрафт к концу такой сильный. Сила - вычти гантлерсы, кстати. Ну да и я обманул чуток - это он под ментал шилдом стоит с таким пв/дв. Сейчас хумана/фармера топчу. Алтарь на левеле с большими пещерами в PC - зрелище не для слабонервных. Я все думал, что будет раньше - меня затопчут, или я наберу на прекраун? Набрал. Дали скорчед спиар. Супер! Скорость, с которой он хуман-фармер раскачивает уровни неимоверна.

Ritterhund: А я боюсь играть в АДОМ. Вдруг свет выключат, а я не читер...

Эльф: Пиздец какая странность. Сегодня принес АДОМ на работу - ту же версию, что у меня стоит - и запустил ее не в оконном, а в полноэкранном режиме, как привык... а там экран большой, и лабиринты стали генериться тоже большими, во весь экран... Териньо - как обычно, только оно как бы в центре экрана, а все остальное место - из того же фона (точек) как и пол в Териньо, но пойти туда нельзя, просто предлагает выйти из города не у края экрана, а раньше.

Эльф: Вспомнил сегодня свою старую мысль - каким персонажем проходить АДОМ, если есть только одна попытка. Моя старая мысль была - дворф-паладин. Сегодня на работе ради интереса сгенерил, и разочаровался. Нет "файнд викнесс". Может, дворф-ассасин?

псевдоТугрик: Как понятно, тролль-лекарь не канает как чит? Дварф-жрец еще хорош.

Эльф: Почему же, канает. Но я бы не рискнул тролем или орком играть, какими бы крутыми они не были. Одна undead пиздюля - и он покойник. А на 50 этаже СоС - не забывай -штук 30 гост лордов. Один случайно подойдет и пробьет - и пиздарики. А чем жрец принципиально лучше палада - я не знаю. Детект итем статус? Я без него всю жизнь жил, и не особо горевал. Приятно, конечно, когда есть, но это всего лишь небольшое удобство, не более.

Эльф: Блядь, это надо было видеть!!!! Я такими охуевшими глазами смотрел на это зрелище, что аж умер. Очень по глупому. Наверное, красивая картина была бы в реальности. Наслаждайтесь: ########################## ##........................# ##..================#####=..# ################################### #..=========[=======##[@#==.. #........................./.......# #.====..................#===. #.........#################.......# #.===..################..===.# #.........# #...../.......# #.==...#......==......#...==.# #.........# #.#####.......# #.==...#.#=.######^=#.#...==.# #.........# #.# #.......# ##.==.....#=... _...=#..=..==.# #.........# ###.### #.......# #=.==...#.#=.######.==(==.===.#### #.....=...# #.....# #.......# #======.=.=....==..=.=.=.========####### ###=======# #.....########### #=====.=======##========..=========#===####=========# ==========### ##.=====.==..=.==.=..[...======================#======= ===========####### #..=================/======..###===========##.#...=== ===============.### ##..==============/=======..## ###=###====###.#.>..= #######====<====== ##........................## ### ###### ..... ##.========= ########################## #######=== ##

Federacia: И уж, конечно, это всё кольца? Of djinni summoning??? Заценил. Не ясно только почему вокруг тебя вода заморожена, а в других местех нет? Или это стены с южной стены так переехали (там где покорёженый внутренний двор)??? Ещё б пчёл сюда, чтобы плавать мешали... Swimming был кстати?

Эльф: :)) Не сразу врубился насчет колец, а потом смиялсо :) Риспект :) Вода заморожена, потому что я так залюбовался на пейзаж, что наткнулся на ice vortex'а, решил перейти через реку по образовавшемуся льду (в погоне за змеей), лед проломился, я провалил тест на плавание и утонул :) Yet Another Stuped Death, как говорится. Если бы не было свимминга, я бы стену бурил :) А так доплыл. Я так думаю, что это хаос взбрыкнул, и стихия воды вышла из под контроля :) Блин, ты зацени это (из более нового ГайдБука, чем был у меня): The Ghost Librarian is nonhostile and plays no role in the game under most circumstances. However, he can be the source of an important artifact, the Weird Tome. Recieving the weird tome sets your literacy to 100. In order to obtain the Weird Tome the PC must have Stealth at 100 and spend at least 2000 turns in the Library without 'C'hatting to monsters. Currently, wizards, for instance, can cast spells throughout their combat in the Library and, after vanquishing the monsters, read some spellbooks to pass time before 'C'hatting to the Ghost Librarian. At that point the Ghost Librarian will reward the PC with the Weird Tome, which can be exchanged for five cursed scrolls of chaos resistance courtesy of the Mad Minstrel. То есть, бля, ни нужно ни гарпий, ни выводить его, да еще и кастовать можно???

Эльф: Вот такая забавная история приключилась со мной, сами понимаете где :) You shatter the door with a mighty kick! By smashing it you activate the trap protecting the door. Previously hidden runes on the door suddenly explode! You partially evade the explosion. Your heap of 2 blessed fireproof blankets is ripped apart! You feel dizzy due to the extreme heat. You resist the searing flames. Your equipment is protected from the fire by a thin sheet of ice emanating from your hands. Правда, у меня еще 2 штуки uncused были :)

Ritterhund: Как раз на том компе, за которым у меня масса свободного времени, у меня не читается диск с ADOMом. И я бы скачал, да совершенно не помню, да и не знаю какую надо версию. И почему этогй инфы до сих пор нет в этой теме? Вот захочит S.D. к ADOMу приобщиться, и что ему, на майдан.орг за ссылками идти?

Эльф: Господи, что www.adom.de не набирал ни разу? А прикинь, выйдет JADE, а ты так и не узнаешь :) Советую оставаться традиционалистом, и качать версию 1.00

Ritterhund: Напоминаю, что сегодня пятница тринадцатое, и все хорошие играчки создают себе сегодня персонажей по имени Джейсон и идут играть в АДОМ сея хаос и разрушения. Правда, тем, кто в основном в этой теме сидел этого не прочесть, но думаю, они сами помнят.

Federacia: [pre2]152522 Rottan. L20 gnomish ranger (M).681671 xps. 75087 turns. Died on 1/19/2012. He was killed by Keriax, the multi-headed chaos dragon, in the realm of the chaos dragon. [/pre2] Последние месяца два играю в АДОМ на работе по 20-30 минут почти каждый будний день. Во время обеда. Все позабыл почти, теперь немного вспоминаю. Вот и сейчас, пошел на хаос дракона, не имея драгон слейинга. И, более того, совсем забыл, что он конфузит, и ни во что не нарядился против этого. Аж когда столкнулся с ним понял, что что-то нужно и одел амулет оф фри экшн, который как потом оказалось защищает от паралича. Кериакс меня помучал, поконфузил, потравил, помял. попил статов, потрепал, покорраптил, заставил все экстра хилинги выпить, а потом убил. Такие дела. И нафиг он мне нужен был, нет, чтоб обычную концовку сделать, блин. Захотелось типа подольше поиграть. Где-то с месяц этим персонажем игрался. Три топора девастации было – ручной, боевой и двуручный. Рикаминдую такую игру. Очень нравится..

Ritterhund: У меня два последних лучших достижения проебались из-за какого-то глюка с сейвами. Так что идет он нахуй на ближайшие полгода, пока я его не прощу.

Эльф: обещал на рогалаче пройти дварфом-паладом с первой попытки, надо попробовать. правда лень логиниться на сервер, который мне там предлагали, так что попробую у себя, но честно.

Эльф: С моей любовью к именам из Сильма, начал играть за дворфа-паладина по имени Азагхал. На прекрауне дали алебарду Вирмланс. Кажется, этот персонаж плохо кончит.

Ritterhund: Есть ли какие-то причины, по которым молнии (фаерболты, айсболты) запускаются в противоположную сторону? То есть, мне надо стрельнуть вправо, я жму "6", а магический заряд летит почему-то влево? Не конфужен, например. Было уже раз 5-6. Кнопки сто раз перепроверил - нажимал нужную. Может комнаты какие-то особые есть или еще какие-то эффекты? Или это комп ебет?

Эльф: Особая комната, выйди из нее.

Ritterhund: Это пиздец. Реально, какая-то порча. Я рвал сраку, грыз землю, менял алаймент, ради спасения прекрасного эльфийского файтера с 12-й силой. Игра на выживание - все молитвы потрачены, каждая бутылочка хилинга использована своевременно. И ради чего? Комп не вис месяц. Как так выходит, что он виснет на АДОМе? Разгадка одна - АДОМ его и вешает. Почему, ну вот почему я не наебываю Бискапа, а он меня наебывает регулярно? Хорошими делами прославиться нельзя. Сохранять сейвы что ли?

Federacia: Ritterhund пишет: Сохранять сейвы что ли? Сохраняй, чего уж там. Я на работе так и делаю. Сейчас хоббит-бистфайтер у меня, 13-й уровень. Научился читать сегодня. Первый убитый монстр - вилд кэт, хе-хе.

Ritterhund: Federacia пишет: Сохраняй, чего уж там. Я на работе так и делаю. На самом деле, Эльф знает - это мне тоже не помогает. Предпоследний мой любимец, которого я потерял (дрейклинг-прист, сохраненный у анимированного леса с амулетом жизни, который он нес Хелевастеру) оставил после себя аж два сейва, оба битые. Сейчас хоббит-бистфайтер у меня, 13-й уровень. Научился читать сегодня. Первый убитый монстр - вилд кэт, хе-хе. Я в последнее время играю только рендомными персонажами, даже пол рендомный, чего я раньше старался не допускать. Тот эльф-файтер, которого убил Бискап, тоже по рендому достался. Из последних уродцев дико доставляло играть тролльшей-некромансером и хоббитшей-майндкрафтером. Троллиха уже нафармила толпу нежити (включая элитного гуля-огра) для битвы с шерифом, а шерифа завела в деревню к Хотценплотцу, так как толпой и батьку бить легче, как известно. И вообще - вполне преуспевала, но пошла прибить сумасшедшего карпентера, чтоб разрулить окончательно с деревенскими квестами. А там на ловушках переломала все оружие и всю одежду и осталась против Игриса вся безоружная и голая, с одним фростболтом. А потом, убегая и отстреливаясь, она упала в ямку, и застряла там хода на три, пока Игрис ее убивал. Каждый ход я думал, что вот прямо сейчас уже обязательно вылезу и жалел молитву на хиты. Так и померла. А хоббитша-экстрасенс имела 4-ю силу, а следовательно дамага у нее была с такими пенальти, что убить она могла только на берсерке, даже ссаного гоблина. Прожила она недолго, до 4-го левела, померла на Кранахе, но я не уставал удивляться каждой ее победе. Она и с кранаховскими разбойниками лихо разруливала. Они все бегали взад-вперед конфуженные, а она била их по одному. Даже заряд в палке с фростболтами оставался, берег на Кранаха, когда он попадется под руку. Но чья-то стрела таки настигла ее. И хуй с ней, так как дальше с ней мучаться было бы невыносимо. Хоть и интересно, с другой стороны.

Federacia: Ritterhund пишет: Я в последнее время играю только рендомными персонажами Ну, правильно, я тоже. Оттуда и хоббит-кулачный боец. Который, например, уже 18-го уровня. Собачку проебал спасти, реку не осилив переплыть; пирамиду посетить тоже не успел, застряв в кавернах Хаоса, благо климбинг сет нашел в другом месте. Сейчас после кладбища гномского, убив перед этим Хотценплотца и Китракса ради амулета Порядка и жезла заморозки. Сейчас собираюсь стать чемпионом Порядка, затем в могилу Королей, потом в каверны Хаоса до Огня, затем тест в Даркфордже и в башню Огня, и дальше до конца. Без всяких ненужных действий и концовок, Торч, Косу и Булаву на алтарь скину. Хотя, очевидно, что хоббит-боксер слабоват. На кладбище в кавернах сунулся, там ему вломили на -2 силы и -4 тафны. Первый монстр кошка, просто потому что встал вопрос или я ее или она меня. Зато теперь отрываюсь на кошках за все предыдущие игры. Грифф Блодакс лег только от жезлов на коварде. Ну, посмотрим скоро, как драчун отомстит вампирам и справится с башней Огня. Хотя пишу "скоро", а сейв-то на работе остался, а я в отпуск ушел.

Ritterhund: У меня гномша-бистфайтер. 12 левел, но похожая судьба. Китракс и Хотценплотц схвачены и отхуячены, хожу, всех валю с полпинка, но сунулся в смал кейв понадеявшись на невидимость и там насилу ушел живым от ревенанта и еще пары жирных мудаков. Тоже планирую короноваться, только я угорел по балансу. Есть соблазн на прекраун, так как 12 левел при 1 артефакте, но придется портить карму.

Federacia: На всякий случай порекомендую эту игру. Играю в Делюкс версия69 Немного о новых свистоперделках в Адоме Добавлены новые локации, как стабильные, например Холл оф Айс Куинн, так и случайные данжеоны. Некоторые новые комнаты, например, ездящая комната по типу лифт. Новые монстры, предметы, алтарей дофига и еще трошки, алсо есть статуи в данжеонах которые можно кикать или на них молится, выпадают разные эффекты, от проклятья до теймед голема. Но главное изменение, это то, что монстры постоянно ебошаться друг с другом. Хоть алтарей и много, но прекраунится на 100-ом стелсе вообще невозможно. Мало того, что они тебя не видят, еще и погибают друг от друга. Я в кармик лизарда ебнул под конфузом, и потом где-то час реального времени достигал "вери клос ту ю", чтоб снять дум инстринкт. Ах, да, еще ачивки постоянно выпадают. Подзабыл, конечно, как играть, где-то раза с шестого удачно получилось пройти лоу-гейм. Бистфайтером. Детали не очень помню, играл понемногу с неделю где-то, но был посох девастации, который потом сгорел, как и одежда оф керринг, как и семимильные сапоги. ПВ нихуя не понималось, носил эльфийскую кольчугу с ПВ+5. Дрался руками, и, в принципе хорошо бил, но защиты не было. Опасался даже на гномье кладбище идти с ПВ=13. Пошел в локацию с пираньями и с удивлением обнаружил, что скелетал кинг совсем не сидит на островке в домике, а лихо бегает по левелу и вызывает скелетал воинов. С ангхом, в мумми врепинге и палкой файерболов его прошел. Думал в рифт идти, но Вилпавер не позволил. Ах да, травки мосс-марельон и моргия-рут теперь не увеличивают потенциал Ви, То и Дк, только до значения потенциал можно поднять. Выпал ваулт с даркэльфами, думал прокачать Ви ихними трупами, но не хватило. Вообще, конечно ошибок много было. Например, скупил лавку с книгами на 27к золота и решил почитать. Первая же книжка взорвалась и сожгла где-то еще 20 книг. Кошку убил по случайности. Погиб, вообще, отлично. Пишут "Хурумпф", вспомнил что это Дорн Бист, но что он умеет не вспомнил. Нашел его, думаю попробую, если что съебусь, а он меня пробил, запараличил, ну и дальше побил, даже не дал хода сделать. Кстати, по поводу съебусь, скорость в новой версии легко поднять, даже не ев ни одного квиклинга, скорость была 126 что-ли, чисто талантами и атлетизмом.

Federacia: О! Еще вот забыл. Два именных хуя было. Один хранитель артефекта, великолепного ключа от всех дверей, и второй хилл гигант. Убил я его, думаю где ж артефакт не нашел плюнул и ушел, а потом в флг-файле пишут "Dispatched the legendary hill giant Kevin Gilesse". То есть это какой другой тип именованых монстров, не хранителей артефактов. Еще из флг-файла "You played for 111 hours, 49 minutes and 18 seconds"

Federacia: Тудей репорт. Успешно похерил еще двух персонахей и одного более менее прокачал. И опять бистфайтера. Сдается мне, что-то с балансом не то. Нормальные вещи, оружие и броня не выпадают, а у бистфайтера его природное развитие урона вполне движется, вот и им проще. Был паладин со вполне нормальными для начала игры ДВ/ПВ, что-то около 20/10, но оружия не было, воевал барахлом. Где-то на подходе к горной деревеньке его обычный тролль положил. Еще был друид, вроде должен был выживать, собачку спас, Китракса напиздил, смол кейв прошел, мог пуляться двумя магиями, умел себя лечить, травы нарвал. Зашел им в рендомный данжеон с хьюж кавернами, сгенерилась дарк эльф принцесс. Подрался с ней, разок меня запараличила, но попустило, стал в ковард и давай магиями пулятся. А она все шраг офф зе болт и шраг оф зе болт. А сама критикали дамаджед. Мана у друида закончилась, помолился, опять стал стрелять реями, она уворачивается. Решил с полными хитами ее добить оружием. Запараличила, и ни одного шанса не оставила. У друида этого, вообще, чудо-развитие получилось. Где-то уровня с шестого, при каждом поднятии уровня портились Ви и То. Начинал с 17-17, при смерти было 11-12, и это я еще травой поднял в конце. Никто не помнит, с чем это может быть связано? Понятно атлетики нет, расти не будут так просто, но падать-то зачем? Я уже на блек-торч подумал, но неверно и на часто ходил голодным, но тоже неверно. Никаких инстринктов на нем не висело, в флг-файл все видно. Непонятно. В-общем, бистфайтер. Усиленный по защите гантлетс оф пис (-15,-15)[+3,+3], если помните такие автокерснутые. Пробивает так же, но лишние троечки в ДВ и ПВ вполне полезны. Сейчас в пирамиде. Мало того, что поломал на ловушках всякие хорошие вещи, так еще на верхнем этаже учудил. Рехетеп его ебнул сиком, он помолился, Рехетеп опять ебнул, он помолился, но ему было отказано. Давай лихорадочно пить неизвестные поушны, выпил на тафну, стал блоатед. И тут я вспоминаю, что есть же блядь трава на лечение от сика, а он нажравшийся от пуза. Стою в коварде постреливаю палками во всех, а хиты падают. И блоатед не сходит. Хитов 20 осталось, давай опять случайно пить поушны и свезло найти утьра хилинг, который и вылечил и хиты поднял. Палками завалил Рехетепа и еще половину мобов, а потом засейвил, потому что на работе больше не было времени. Сейчас продолжу. Алсо, в Адоме теперь тоже как и в ДанжеонКравле можно встретить дух прошлого приключенца на том левеле где тот умер. Но случайный инвентарь у духа, а не тот, что был на приключенце. Алсо в прошлом посте 111 часов игры это баг и неверно, поскольку я менял часы винды, по работе нужно было.

Ritterhund: Federacia пишет: Сдается мне, что-то с балансом не то. Ты же не в последнюю версию играешь. Что тут сказать? Готовь стим и 10 баксов.

Federacia: Ritterhund пишет: Ты же не в последнюю версию играешь. Что тут сказать? Готовь стим и 10 баксов. Меня и бистфайтеры устраивают. Не могу найти откуда скачивал. Попробую завтра на работе по истории посмотреть

Federacia: Качал отсюда https://drive.google.com/drive/folders/0B4UJu36QvDQdNzlVdVNtOEtBejg noteye - это, я так понимаю, с тайлами, без noteye - ASCII

Federacia: Снова напишу. Бистфайтер погиб, собирая травку на пустом уровне каверн хаоса, опять таки от паралича темноэльфиской пристихи. Сегодня поиграл за два новых класса, дуэлиста и ХаосКнайта. Дуэлист беспонтовый у него бонусы на одноручные оружия, кроме копий при условии не ношения щита. А Рыцарь Хаоса особый персонаж, которому позволена только средняя концовка, поскольку его божество это сам Андор Дракон, и закрыв ворота он погибнет. Ну теоретически возможна сложная концовка, но я не уверен, потому что хорошие квесты ему не дают даже при смене алаймента, и будет ли Хелевастер с ним говорить, я не знаю. Заместо Хилинга ему дают лечение хитов в зависимости от имеющихся корраптов. Чем больше корраптов, тем лучше лечится. Ясно, что таким нужно сразу идти в смол кайв, а потом в каверны хаоса. Так и сделал. Изначально выдают ДВ/ПВ ему около 4/16 и двуручный меч. По ДВ4 пробивают все, кому не лень, урона конечно не наносят почти, но специал атаки противные, а хорошего оружия нет, поэтому короновался. Выдали эксклюзивную для Рыцарей Хаоса большую шипастую булаву Foeslammer. Урон страшнейший, критикалы сыпятся, но один дефект - она "каусед террор", аналог анхоли ауры. Дошел до горной деревеньки скинуть барахло и забыл про террор. Лавочник сказал нефиг отпугивать клиентов и насаммонил Тугов, но они простые оказались, а как подошел к магазинщику, он в три атаки с одного действия меня и сложил, критикалом и двумя обычными. ДВ/ПВ было 4/22 и 153 хита.

Federacia: Еще такая история была. Был Элементалист, отлично всех бомбил магией и нашел неплохо брони до ПВ=15, и дернул меня черт пойти к друиду. Зная, что там до ебени матери кошек, взял с собой собачку, которая свою миссию выполнила на отлично. Оставил ее на 6-ом уровне, а сам пошел на седьмой. И там началось самое интересное. Сразу выяснилось, что друида ни одна магия не берет, потом выяснилось, что факел я зажечь не могу, и затем выяснилось, что у меня Ви=4. Ну что делать воюю так, добиваю до критикали дамаджед - он в ответ конфуз и лечится, опять добиваю до критикали дамаджед - опять конфуз и лечится. Так несколько раз подряд. Потом начал мои статы пить. А надо сказать, что физические параметры как для элементалиста хорошие были, Ст, То, Дк около 18. Сразу снял силу где-то до 8, пришлось скинуть вещи, потом остальные статы пошел пить. Я-то его вполне пробиваю, когда не под конфузом, а он опять конфузит, и я тыкаюсь мимо. Повел его к собачке, чтоб она помогла, но там темнота, туда-сюда, вышел на свет - собачка меня аггрит. Пришлось ее убить. Вспомнил, что на пятом левеле есть алтарь, потянул друида туда. А он конфузит меня и статы пьет. Пока дошли то-да-се, все статы стали по 1. АБСОЛЮТНО ВСЕ СТАТЫ ПО ЕДИНИЦЕ, КАРЛ! Думаю, фиг с ним, так даже интереснее будет продолжать, как пожертвую. Он-то мне ничего не может сделать, хитов конечно по статам=1 у меня 18 было, но ПВ=14, и он не может его пробить. В-общем, финальная зарисовка. Темная комната с алтарем, Черный Друид во всей своей красе, и против него чудо-элементалист со статами по 1, под перманентным конфузом, и соответственно хаотичным перемещением, пытается завести Друида на алтарь у стенки. Минут 10 реального времени он пытался. Скорее всего у Черного Друида прописано не ставать на алтарь ни в каком случае. И, в итоге, Друид двумя какими-то сверхестественными ударами убивает элементалиста.

Ritterhund: А я играю в Rogue's tale. основная критика этой игры - все на рендоме. Слишком много рендома. Но мне как раз подходит. Но скучаю по АДОМу, потому что не знаю, что там на счет рендома, но вариативность к нему не относится. Ходишь всегда человеком. Постепенно открываешь ачивки и твои стартовые возможности (после очередной смерти) постепенно растут. Качнулся до 7-го левела - теперь можешь начинать с антидотом от пойзонов. Прокачался до 14-го - начинай с поушином оф хиллинг. За другие ачивки дают благословенный кинжал, комплект кожаной брони, собаку. И так далее. От прошлых достижений начинать каждый раз чуть легче. Но разнообразия не видно. Одинаковые монстры, одинаковые предметы. Классов по сути нет (если не считать классами перемены стартового эквипа и возможностей), рас - тем более.

Ritterhund: Federacia пишет: В-общем, финальная зарисовка. Темная комната с алтарем, Черный Друид во всей своей красе, и против него чудо-элементалист со статами по 1, под перманентным конфузом, и соответственно хаотичным перемещением, пытается завести Друида на алтарь у стенки. Минут 10 реального времени он пытался. Скорее всего у Черного Друида прописано не ставать на алтарь ни в каком случае. И, в итоге, Друид двумя какими-то сверхестественными ударами убивакт элементалиста. Думаю, было бы логичнее, если бы ты сам под конфузом встал на алтарь и он тебя зажертвовал.

Federacia: Ritterhund пишет: Думаю, было бы логичнее, если бы ты сам под конфузом встал на алтарь и он тебя зажертвовал. Я вот не помню, вставал ли я на алтарь в том эпизоде, но в современном АДОМе далеко не всегда мобы тебя жертвуют. Вот сегодня из-за долбаной ноутбуковской клавиатуры, когда хотел второй прекраун получить, раза три случайно на алтарь при разумных мобах вставал, и ничего все нормально. Есть предположение, что только на соалайнед алтарях мобы тебя жертвуют. Второй прекраун кузнецом так и не получил. Нагенерились грин вормы дружественные, и каждый новый отпоппившийся все дружнее и дружнее. Стукнул одного-второго-третьего, думал алаймент немного скину перед прекрауном. Хуй там! Упал аж до ХН. За трех вонючих зеленых червяков с Н= до ХН. Плюнул на прекраун, пошел и взял си. А они там еще больше наплодились. На первом прекрауне дали Тандерстрок, арбалетный болт. Вроде не так плох как раньше. Всегда ретёрнится независимо от попал или нет, в 50% случаев сразу попадает в слот для миссайл, в 50% случаев "я не могу его словить" и он падает мне под ноги. Нашел кузню, раскачал пару предметов. Сейчас 19 левел, чувствую, в состоянии пройти им игру. ЗЫ. Естественно играй в АДОМ!

Ritterhund: Federacia пишет: ЗЫ. Естественно играй в АДОМ! Но рогу я купил, а адом не купил.

Federacia: Ritterhund пишет: Но рогу я купил, а адом не купил. Так ссылка же есть пять постов вверх! Режим "Скачай и играй"

Ritterhund: Мои приоритеты в настоящий момент таковы, что если я сильно захочу играть в АДОМ, так я его куплю. Ну удобно мне играть через стим, что поделать? А если я не покупаю, то выходит, что и играть не слишком хочу.

Federacia: Не могу я, блядь, без историй. А магазинщики сильны, я даже не знаю как. Сильный персонаж, кузнец, уже 29 уровня, осилил грейт-ваулт древних драконов с Ансиент вирмом во главе, добыл там пару артов. На то время наковал себе 44 ПВ, в основном мифрил и железо. Сейчас собирался наковать еще очень много с поднятого барахла но уже из адамантиума и этерниума, а затем в башню идти. Осилил бы в легкую. Алаймент вот только из-за квестов снежной королевы в Л вылез. Зашел, значит, в Дварфтаун, хуйнул на алтарь сотню Си. Боженька Онн сразу меня принял и перекрасил алтарь в розовый белый. А прист дварфийский Руун растроился, сказал что я предал веру и давай меня агрить. Я его увел с уровня и убил. Затем захожу назад. Появляется фигура в сером и говорит "Эй, дварфы! Он убил нашего любимого служителя, давайте отомстим ему" (буквально дословно) и пропадает. Ну и мессаджи пошли "Дварфен чайлд нау хостил ту ю, Дворфен гвардиан нау хостил ту ю. Вальденброк, шопкипер нау хостил ту ю" итд. Ну, думаю, главное магазинщик, остальные попроще. Стал в ковард и подпустил его к себе. Поднимаюсь по лестнице, а с него в это время, вот не спиздеть, 20-25 атак сыпется. (море), (море) и (море). В-общем, убил меня в кизло. -170 хп стало из 370. По ДВ/ПВ 125/45. Ну, нахуй. 5 дней игры в пизду из-за ебаного магазинщика.

Эльф: Ого, вы тут наговорили. Все прочел. Поиграл бы может рыцарем Хаоса, но не сейчас, хочу сперва Авадон добить.

Ritterhund: Federacia пишет: осилил грейт-ваулт древних драконов с Ансиент вирмом во главе, добыл там пару артов. Утопия драконов!

Federacia: Ritterhund пишет: Утопия драконов! Угу, сам знаю, что сколько говорилось про чемпионат, а воз и ныне там.

Federacia: Опять ебаный магазинщик! Вор. Играл-играл, прошел кладбище, храм воды, даркфордж, собрался в башню. Но, думаю, пойду барахло скину в дварфтауне и деньги на алтарь пожертвую. Благо близко. Скинул, потом вспомнил что айрон големы испортили последний арбалет, только луки остались. А болты арбалетные в инвентаре с суффиксами дохуя. Думаю куплю парочку. Покопался в лавке, нашел, поднимаю. А там, когда за вора играешь и берешь предмет в лавке сразу выпадает надпись Вы хотите ограбить магазин? (y/N). Ну и я автоматом Y нажал. Дальше можно не писать. Блядь! А собирался пройти игру. Даркфордж вроде совсем простая теперь. В среднем в одного айрон голема ударов пятьнадцать бил. При ДВ/ПВ 50/43 один из двух големов меня пробивал хитов на 10. И один из 10 бил критический около 70 хитов. Вроде в более ранних версиях потяжелее было, голем мог и 200 хп критическим нанести, не?



полная версия страницы